基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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对于玩家来说他所要做的就是不断的选中某个单元格,执行作战策略,命令菜单则会显示当前单元格可以采取的命令……下一回就来介绍介绍偏程序的项目结构吧!……来注册不需要继承自 MonoBehaviour 并放在场景中,可以节约不少资源使用

引擎:pixi.js

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pixie.js v3 pixie.js 是一款超快开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一定的基础,开发者还可使用 GLSL……完整的 Scene 结构。可以轻易操控各个父/子节点。 易上手的 API。非常容易理解和上手

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……剑为君舞自 2013 年发售以来广受好评,在本作中,除了原汁原味的游戏体验,您还可以享受大量新增内容。……通关后,将解锁「后日谈」,玩家阅读每种结局之后的故事

taomee:跨越次元,热爱重燃!2021淘乐节今日正式开启

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在活动期间使用手机号预约新游《赛尔计划》也可以领取淘乐券一次,同时每日还可以获得参与下方赛尔计划专场抽奖活动……超值新手礼包无门槛领取,每位玩家活动中每款游戏仅可领取一次,新手礼包仅限2021年11月25日之后注册的新角色使用……不仅可以送TA新手礼包快人一步,而TA将新手礼包使用后,在该页面领取兑换码的账户还可以点击按钮“领取淘乐券

神戒

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即刻注册官方新服,领取免费VIP,还有VIP新服专属礼包!……合成系统合成系统在玩家200级开启合成系统合成游戏内所有合成的道具和装备每个道具的合成配方不一样,……;摒弃以往回去经验的各种方式进行累计回去经验升级方式,采用了新的掉落等级丹道具,使用后1个道具升一级的超嗨升级方式

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

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v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……教程中使用了三个脚本函数实现功能,分别是:1.注册事件和监听者2.事件发生后通知管理员3.注销监听者和事件接下来按步骤实现功能……3.可以用ds_map_add添加监听者列表,但是使用这种方式添加进map的数据结构不会随着map的销毁而自动销毁

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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还记得我之前做的《遗忘工程师》吗?……这样的转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣的故事集“V 城系列”,里面有四本好看的小册子……2022.10.28~2022.10.29地点:香港九龙西九文化区博物馆道 38 号语言:英语价格:免费,需要注册电话

最後:《游戏设计艺术(第二版)》第13-34章知识结构图

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在阅读《游戏设计艺术(第二版)》时,记录下了书的知识结构做笔记。……因为是看到一半才决定要边看边做笔记的,所以没有第1-13的笔记,也懒得补了。……最後放上源文件,供大家使用,补充自己的笔记上去

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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本文大纲:2、延迟队列定义首先,队列这种数据结构相信大家都不陌生,它是一种先进先出的数据结构。……从某种意义上来讲,延迟队列的结构并不像一个队列,而更像是一种时间为权重的有序堆结构。……不过需要注意的是,使用这种方式设置的TTL,消息可能不会按时死亡,因为RabbitMQ只会检查第一个消息是否过期

版本:Early Access


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