Solo King - 单机游戏 : 德州扑克(Texas Holdem Poker: Solo King)

indienova.com/steam/game/1213420

定制牌局,专项训练应对技巧。详尽统计玩家各项操作,帮助分析用户牌风。……3: 自定义游戏结构结构不同,难度不同:7个比赛关口:1~7,7个盲注等级:100/200 – 10000……6:单一账户,多端共享数据:一端注册,多端通行,数据一致

小组帖子:LD37快到了哦

indienova.com/groups/post/823

#0 说的是 Humble Ray: 太快了 ccpp132: 新网站也开始 Alpha测试了,可以注册账号和提交建议主题了……林: 以前只会去参加GGJ,今年想玩下LD ccpp132: 主题是One Room,搞起来

诗·路之诗谷(PoetryRoad.Valley)

indienova.com/g/poetryroad-valley

单机,但联网部分功能缺失。……【强烈建议注册账号联网使用】 程序内部分功能:【强烈建议注册账号联网使用】1.聊天窗口内输入”cmd&……gt;horse" 招唤马匹,F键上下马,数字1,2改变移动速度,按住Shift键可加快移动速度

无限工作室:2017.9.18 01:04

indienova.com/u/a02821145/blogread/4146

更新登录和注册 1、更新追杀怪物的数据错误问题。2、更新登录和注册功能

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

而且,这意味着,你要注册一个新的账号。那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。……可以看到,新的网站采用了更加流行的扁平设计,不过从目前来看并没有改变我们熟悉的 LD 的结构

Justus:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

indienova.com/u/justus/blogread/11036

GDScript新特性,可以静态指定变量类型,对于用户自己定义的脚本类型,可以用本篇提到的方法进行注册……scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

实现一个交互的天赋加点界面(它包含天赋的相关信息以及加减天赋的功能)2.……,这代表有一个名叫SpinButton17的控件被VBA注册。……就是当第一次加天赋时,它在处理天赋消耗递增时感觉效率有点慢(大概要几秒),我觉得应该是excel的单元格函数功能查询起来非常慢

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

、制作天赋模拟器这一部分就是整个天赋模拟器的重点部分了,你要用一个 sheet 来开发一个交互的天赋加点界面……本来我是想同堆栈的数据结构来解决这个问题的,不过看了一下 VBA 的堆栈的数据结构过于...奇怪= =……就是当第一次加天赋时,它在处理天赋消耗递增时感觉效率有点慢(大概要几秒),我觉得应该是 excel 的单元格函数功能查询起来非常慢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)