利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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SpinButton17,这代表一个名叫 SpinButton17的控件被 VBA 注册。……:当加点时首先判断是否天赋点数你加点当加点时,该天赋已解锁当加点时,该天赋是否已达到等级上限*减点的逻辑基本与加点相似……,多一个对该天赋有解锁依赖关系的天赋有点亮情况下,这个天赋最多只能减少至保证下一级天赋能点亮的等级三

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

会员:TofuGan7

indienova.com/u/tofugan7

北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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这是课程设置不够合理的地方。……一方面是 NYU 的学生合作经验与习惯都更加充足 —— 当然,学习阶段也不一样,大家都已经是研究生许多人还有社会经历……就你个人而言,你认为对本科教育最满意和有待改进的地方分别是什么呢?

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

Halcyon:GameMaker (0)

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本人目前在英国留学,本科研究生都是数学系

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100418

发起:sniock4500 故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity……我写了很多成熟和不成熟的策划,学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人……因为我知道我的钱不够大家一个月几万工资的,所以我选择找办法包住包吃,游戏收益分成,只要你觉得自己能力足够通过

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43687

【【我们的公司已经注册好啦!深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】……我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……其实我有点感慨,因为做这行见到的能力不够的翻译很多,能力却拿着很底薪的翻译很多,某种程度上也能理解独立开发者的资金问题

浣熊硬探(Backbone)

indienova.com/steam/game/865610

跟你什么关系?你只想挣房租。你不是英雄,普普通通路人甲而已。……霍华德·洛托干了好几年私家侦探,可惜接手的都是鸡毛碎皮的小案子,多少个寂寞的夜晚,辗转难眠,收入微薄,……眼下这桩奇怪的案子让你的生活了改变,起初以为只是无关紧要的夫妻恩怨,后来却要被迫面对这座城市压迫市民的体制结构

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

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虽然中学时期了美术基础,但软件方面则是从零开始,加之专业语言的障碍,使得学习本身需要花费大量时间。……但是 University of Herfordshire 游戏也有研究生教育,Ziv 毕业之后的选择也会是继续深造……这让 Ziv 多少感到有些孤单。不过游戏专业也会组织一些活动

版本:Early Access


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