碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964

这一周依然在折腾编辑器,然后就是梳理结构,感觉结构上应该理得差不多了,一边细化一边简化,以前有点太纠结于对齐了……因为游戏编辑会比较复杂,不太可能用一张图就设计完,所以我LiteGraph的用法应该是非常奇怪的,至少和……然后就突然了做一个类似的故事模版,这个会比《我个朋友》更短,而且比较契合互动小说这种,也符合cardgame3

Gun-REViper(Gun-Reviper)

indienova.com/game/gun-reviper

强大的攻击力击败前方的敌人,并选择旋转以击败周围的敌人。……当减少剩余机器的数量时,功率也会整体降低一级。击败敌人会释放能量或能量道具。得到它并恢复能量

Determine:关于在2D格斗游戏制作上遇到的思路问题(Unity)

indienova.com/u/ahoy/blogread/4332

角色重量,Collider,自然会落到下面那个Collider的Ground(作为地面的物体)上……所以,目前角色的站立完全是Unity自带的Collider和RigidBody属性来实现的。……·角色目前的状态:我写了一个enum结构体用来记录角色当前的状态,并在大多情况下利用动画帧事件来切换状态

房屋建造 VR(House Builder VR)

indienova.com/steam/game/2052760

您将尝试在非洲建造泥屋,在北极建造冰屋,在加拿大建造房屋,在西伯利亚建造小木屋,砖块、空气砖或混凝土建造的传统房屋等等……了解施工技术何不同。了解如何在构建过程中应用适当的材料和程序。从地基到屋顶,一砖一瓦地建造房屋。……了解建筑物的不同结构、建筑材料、它们的特点和特性

房屋建造 VR(House Builder VR)

indienova.com/game/house-builder-vr

您将尝试在非洲建造泥屋,在北极建造冰屋,在加拿大建造房屋,在西伯利亚建造小木屋,砖块、空气砖或混凝土建造的传统房屋等等……了解施工技术何不同。了解如何在构建过程中应用适当的材料和程序。从地基到屋顶,一砖一瓦地建造房屋。……了解建筑物的不同结构、建筑材料、它们的特点和特性

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的爱人士请支持一手……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/steam/game/915810

玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4的混乱战斗,体验生与死的交错。……残忍的4v4多人游戏你必须和的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人可能存在的区域。……每个地图都会对战术和要放弃的物品不同的影响……以及对战胜对手的手段有着不同的要求

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/game/midnight-ghost-hunt

玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……残忍的 4v4 多人游戏你必须和的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人可能存在的区域……每个地图都会对战术和要放弃的物品不同的影响……以及对战胜对手的手段有着不同的要求

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

Inking的实现方法(综述)Inking的实现方法很多种, 大体上可以分为操作点元和操作片元两大类……Hologram一般可以用作单位建造的预览效果和呈现结构的效果。……图中泰坦的周围一层半球形力场护盾

版本:Early Access


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