F1 方程式赛车 2016(F1 2016)

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F1 2016是2016年国际汽联一级方程式世界锦标赛™的官方游戏,游戏内容包括完整的2016年赛季全部……F1 2016不仅让您身临其境地体验一级方程式赛车™比赛中的惊险乐趣,包括独创性地加入了标志性的安全车和虚拟安全车……与您的代理人、工程师与团队共同合作,以十个赛季的丰富经验深度开发您的赛车

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……STUDIOS) 担任音效设计师和录音师,翘一老师拥有多年音乐制作的经验,现于字节跳动朝夕光年江南⼯室担任游戏音乐设计师……刘老师拥有Wwise101/110/135/201/251/301认证,熟悉音频制作流程,熟悉与游戏引擎对接参与项目

CiGA不可错过的开发者之夜活动本月底登陆上海

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注意:活动不接受临时到场入场,需要提前注册获得审核通过后携带电子票和名片到场签到活动报名地址:CreativePoland2017……注册完成后,你会来到这个关于Big Indie Pitch 的个人页面 这个页面往下拉,你会看到一个需要填写信息的地方……本次活动的开发者报名将持续到本月20日,有意参加报名的请尽快参照上述说明到页面进行注册

Game Jam!参加2022 Seed Camp暑期训练营,现金大奖福利周边随你抽!

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手游团队主创人员,将为大家分享:《新笑傲江湖》手游研发心路历程完美世界游戏资深技术美术&引擎工程师……(小花本花)完美世界游戏资深 3D 美术大牛,将为大家分享:次世代以及 3D 美术在游戏制作中的相关流程以及经验完美世界教育导师组完美世界教育资深艺术指导……① Game Jam 组有相关专业背景;有基础软件能力;参与过游戏设计和开发等相关活动

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……、变更流程和改变打法。……作品立意仍是与玩家一起探讨人生观,以及勇敢与正义的意义等常见话题,但本却将其套在了类似公路片的结构之中

小组帖子:寻求能带新人的项目

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英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中……meet 和 zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是有工作经验的C++工程师……Nova-iMRMuS#1 好的 一起加油 希望有日可以一起 )) +1 Nova-1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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2)场景构成:在场景的构成上可以进行分级,逐级对空间进行分割和填充,我把本次的场景构成分为:一级构成:……二、基本环境搭建1、基础区域构成按照之前的设计先用道路对区域进行分割,这里将道路做成 spline mesh……(一般在设计可交互类型的建筑时我习惯先从内部结构开始)建筑结构:建筑和物件的比例正常,避免出现过于反物理的结构

会员:may3rd

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结构工程师,兴趣使然而转行进入游戏行业,有半年实习经历,喜欢画画。 Steam:JanJan

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