reekin:《十三孤城录》开发日志六:动态奇遇剧本、战斗数值设定

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目标还是在POE的基础上做简化,降低理解成本和上手难度。……demo完成,但真正在做的时候还是会不时产生孤独感,尤其是在了解到自己看好的几个已公布项目的开发团队都是几个朋友组队开局时……不过无论如何,现在状态已经恢复得差不多了,加上短期计划是先回去做一段时间见效的战斗部分,所以接下来的路会相对好走一些

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

深岩银河:第一赛季 - 强敌来袭(Deep Rock Galactic: Season 1 - Rival Incursion)

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担任枪手一路杀敌挺进,担任侦察兵在前方探路并照亮洞穴,担任钻机手钻穿坚硬的岩石,或是担任工程师建造平台……由程序生成的洞穴结构探索由程序生成的洞穴结构,对抗各样敌人,收集各色财宝

杉果娘:【果核文化】从《星空》出发,聊聊那些魅力十足的朋克艺术(1)

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机械臂等带有工业特征的元素;社会结构往往也是在英国维多利亚时代为基础进行夸张化。……以及即将在今年推出的《钢铁崛起》等,还有很多作品虽然整体并非蒸汽朋克风格,但其中也包含大量相关元素,如《上古卷轴V:……其中“发条朋克”便是在已有的蒸汽朋克风格基础上延伸出的一个差别不大的分支,这类风格相比一般的蒸汽朋克更加强调发条与齿轮这样机械结构的使用

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

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版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则

FlorenShaw:像素美术学习手记【一】

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核心在于快速准确的传递信息,在此基础上进一步美化。……图层与时间轴混合,调整更方便 - 简化通用的:选区工具,笔刷橡皮工具,形状工具,填充工具,色板,笔刷的……】,通过色块铺出光影结构- coloring 【上色】,使用正确的颜色 替换基础的光影结构(必要时这一步进行调色

维多利亚 3(Victoria 3)

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的完整体验,此版本包含主游戏和以下的 Expansion Pass 内容,包括:1 款音乐包 (发行日期待公布……)[*1 款美术包 (发行日期待公布)1 款沉浸体验包 (发行日期待公布)1 款扩展包 (发行日期待公布……详尽的人口结构拥有各自的经济需求与政治诉求

方程:马造 Game Journal #1

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官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马”吧。……时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来的“必修”游戏,歧路旅人啦,地球防卫军5啦,地铁离去啦,实际上能留给马时间不会很多……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

时廻者(Loopers)

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此后 Key 在 2020 年 10 月 26 日直播播出的新作发布会上,除公布跨媒体企划 Prima……本作剧本由龙骑士 07 负责编写,望月けい负责原画,在紧承 Key 社以往催泪与感动的基础上,增添了其它相对于以往作品不同的要素……他们被“时间漩涡”吞噬,囚禁在无限地循环到今天的命运中

披萨送货车(Pizza Parking)

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开发:I.V.O Games。发行:I.V.O Games。发行日期:2019-02-19。……在有限时间内完成送货的任务。 有 72 关,四种车辆可选,紧张刺激

版本:Early Access


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