GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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page/t3229e3hqc4.html第3:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……第4:https://v.qq.com/x/page/o3229kqlk43.html第5:https……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6:https://v.qq.com

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

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3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……注入的方式也有很多,理解上需要一些对DI的概念基础,这里就不深入说明了

引擎:pixi.js

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pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一定的基础,开发者还可以使用 GLSL……完整的 Scene 结构。可以轻易操控各个父/子节点。 易上手的 API。非常容易理解和上手

周末游戏视频集锦 #141

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工程师一败涂地(The Enjenir)在这个以物理学为基础且令人身心放松的建筑游戏中,你是中世纪的一名新手工程师……你是一名中世纪的工程师,能够设计和建造一个又一个的建筑结构,不受 "标准 "建筑规范的限制。……掉得那么,肯定猜得都不对。原来是像素哥!一个总会陷入你想都想不到的难以置信的困境的半吊子英雄!

一姐小课堂第 11 - 13 课

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一姐小课堂大家,我是王妙一。……》第 12 :《如何选择引擎》小型团队切记不要自己轮子。……第 13 :《早期如何宣传游戏》靠什么才能找到目标玩家?靠信念。相关信息PS.

NYU Game Center 研一秋季学期总结

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Game Design游戏设计应该是所有人都说的一门,讲课的 Eric 教授也是我个人最喜欢的教授……定义概念的事情在我看来还是太低级了,就像微妙的情绪不会直接用旁白念出来而是借助各种手段营造气氛一样,复杂的概念更需要一个坚实又优雅的结构基础……,跟相对全面地串联介绍游戏发展的历史,在感受上的区别还是非常的;何况这门并不是单纯罗列同类型游戏的基本信息与玩法介绍

神戒

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开发:厦门前科技有限公司 。《神戒》全网火爆开服中,巨星-张卫健在线代言!……即刻注册官方新服,领取免费VIP,还有VIP新服专属礼包!……;摒弃以往回去经验的各种方式进行累计回去经验升级方式,采用了新的掉落等级丹道具,使用后1个道具升一级的超嗨升级方式

陈康:20190203000_陨落_前期制作_美术_地形

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植被草木的茂密,柜台家具的层次,地形陷阱,AI活动范围标记,对象层次显示和阴影.基层00:地表承载物()……:人造物,建筑,交互对象承载物(小一级):更小的造物,嵌于或可盛放与上一级的物品.承载物(小):瓶瓶罐罐……,迷雾现象覆盖区域Map相关底层:地表环境基础:建筑物(停机坪?)

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

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id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂 已经翻译完成并上传B……即使差异非常的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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如何注册?……陈康: @Linpean#0 好多人有能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官网注册必须要用VPN……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

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