装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

本周值得关注的作品11.21-11.25

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在原有玩法的基础上,这一将会出现特殊道具和王室挑战。……上周,开发商 Devolver 发出了新的宣传视频并公布了这次续的发售时间为12月7日。……游戏的战斗将采用回合加 QTE 的方式进行

兽人内战(Orc's Civil War)

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是一款以RTS为基础的塔防类游戏

方寸地牢(Grid Dungeons)

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一款回合策略游戏。……在这个回合地牢策略游戏中,踏上穿越不同地图的战略之旅!……在以网格为基础的地形中行动,结合团队的力量击败敌人,揭开隐藏在地牢中的秘密

撼天神塔 3:魔诫(Brandish 3: Spirit of Balcan)

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年,虽然只在前作的 1 年之后,但是却有着质的提升,可控角色增加到 4 名,谜题设计上,主要还是前两的谜题改良型……本虽然继续使用初代引擎,但是画面却在 II 的基础上进一步提高,特别是本场景数量达到系列之最,冰穴……系统上就本质来说变化不大,毕竟这个系列后续作品只不过是在初代的基础上不断完善而已

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31394

文 haKuRyu群像剧,多主角,科幻,穿越时空,JRPG,复古,半回合半即时战斗……不好意思误会了……,而且还用上了当年非常时髦的半即时半回合战斗系统……令人意想不到的是,《时空勇士》在套了那么多层 BUFF……其次虽然 SE 在原版游戏的基础上做了很多优化,比如不再隐藏属性克制情况、角色物品可以带进最终篇等,但原版

陶仁贤:虚幻引擎中文教学福利:使用 C++ 开发多人游戏

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本课程经过 Epic Games 认证,由前 Epic Games 工程师 Tom Looman 主讲……本课程经过 Epic Games 认证,由前 Epic Games 工程师 Tom Looman 主讲……首先通过创建一个第一人称游戏学习 C++,AI和网络的基础知识

杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

indienova.com/u/ceasia/blogread/31664

《光环:无限》引擎工程师离职4.……本将于 9 月 16 日抢先在 PS 平台上线,Xbox 和 PC 平台将于 9 月 22 日上线。……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职

编程入门(Start Programming)

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从玩游戏到做游戏教学过程可分为三个阶段:基础入门阶段:介绍编程概念,了解代码的构成要素、语法结构,掌握一些基本工具的使用方法……从基础要素到系统应用,循序渐进,降低入门难度

陈康:2019陨落_读取输入模块

indienova.com/u/466348376/blogread/13303

20190518提供接口:将输入对象DS_Map返回给控制中心内部运作:外部输入的按键命令提交到ds_Map数据结构……"V"] = 0;inkey[? "SPACE"] = 0;inkey[?……","Cpre","Crel");//C 67 || 99scr_InKey(86 || 118,"V"

版本:Early Access


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