indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/game/grid-dungeons
一款回合制策略游戏。……在这个回合制地牢策略游戏中,踏上穿越不同地图的战略之旅!……在以网格为基础的地形中行动,结合团队的力量击败敌人,揭开隐藏在地牢中的秘密
indienova.com/game/brandish-3-spirit-of-balcan
年,虽然只在前作的 1 年之后,但是却有着质的提升,可控角色增加到 4 名,谜题设计上,主要还是前两作的谜题改良型……本作虽然继续使用初代引擎,但是画面却在 II 的基础上进一步提高,特别是本作场景数量达到系列之最,冰穴……系统上就本质来说变化不大,毕竟这个系列后续作品只不过是在初代的基础上不断完善而已
indienova.com/u/ceasia/blogread/31394
文 haKuRyu群像剧,多主角,科幻,穿越时空,JRPG,复古,半回合半即时制战斗……不好意思误会了……,而且还用上了当年非常时髦的半即时半回合制战斗系统……令人意想不到的是,《时空勇士》在套了那么多层 BUFF……其次虽然 SE 在原版游戏的基础上做了很多优化,比如不再隐藏属性克制情况、角色物品可以带进最终篇等,但原版
indienova.com/u/nicki/blogread/8220
本课程经过 Epic Games 认证,由前 Epic Games 工程师 Tom Looman 主讲……本课程经过 Epic Games 认证,由前 Epic Games 工程师 Tom Looman 主讲……首先通过创建一个第一人称游戏学习 C++,AI和网络的基础知识
indienova.com/u/ceasia/blogread/31664
《光环:无限》引擎工程师离职4.……本作将于 9 月 16 日抢先在 PS 平台上线,Xbox 和 PC 平台将于 9 月 22 日上线。……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职
indienova.com/steam/game/1876660
从玩游戏到做游戏教学过程可分为三个阶段:基础入门阶段:介绍编程概念,了解代码的构成要素、语法结构,掌握一些基本工具的使用方法……从基础要素到系统应用,循序渐进,降低入门难度
indienova.com/u/466348376/blogread/13303
20190518提供接口:将输入对象DS_Map返回给控制中心内部运作:外部输入的按键命令提交到ds_Map数据结构……"V"] = 0;inkey[? "SPACE"] = 0;inkey[?……","Cpre","Crel");//C 67 || 99scr_InKey(86 || 118,"V"
版本:Early Access
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