GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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表1. 5v5模式 vs 1v1模式针对上面的不同,我们设计了如图8所示的模型结构。……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题……最后,欢迎大家来体验CFM新一的AI

如何提升游戏中机器人的表现?

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表 1. 5v5 模式 vs 1v1 模式针对上面的不同,我们设计了如图 8 所示的模型结构。……图 8. 5v5 模型结构基于百万级别的对局数据,1v1 中使用 360 度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题……最后,欢迎大家来体验 CFM 新一的 AI

噬神者(God Eater)

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《噬神者》(日语:ゴッドイーター)是由南梦宫万在 2010 年 2 月 4 日发售的动作游戏,对应……某天,在北欧地区发现一种与现今生物的组织结构完全不同的异物细胞“神界细胞”(オラクル)。……地球上大部分的文明都市也在短时间内被它们摧毁

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区·长沙赛即将开战!

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时间不多啦,快来参与动感地带5G校园先锋赛湖南赛区长沙站的报名吧!……报名请访问湖南移动或咪咕快游公众号搜索“动感地带5G校园先锋赛”进入赛事页面填写信息报名

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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本专题将会依据时期,分为三篇系列文章:一:1980年篇(SG-1000、FC 等平台)二:1990年……~2000年篇(PCE、PC-FX、PS、SS、WS、PS2 等平台)三:2000年~现在篇(XBOX360……the Atari 2600 BASIC cartridge《Basic Programming》的语法结构解析文章

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

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2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……系列作初作品在电子游戏领域开创了整个回合 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品的冠军宝座……这些力量会在设定的数量或时间内消耗玩家的精神力,如果玩家的精神力被耗尽,那么他们会被瞬间眩晕几秒钟,使他们变得脆弱

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《代号:锦衣卫》坐镇!不要错过这次零距离了解未发售精品独游的机会

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主角在办公室醒来后,发现自己每过一段时间就必定会死亡,死亡之后又会回到醒来的那一刻。……希望参加的朋友,请进入报名系统进行报名。请注意,报名截止时间为5月15日!……如果报名通过,我们将尽快与您联系确认

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展实纪

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关于参展方式本身倒没有什么特别一提的,联系上报名的工作人员,选位子,参展。……另外就是由于时间周期原因,它的用户体验不是特别好(UX方面),不过这个是在意料之中的。……本来想报名参加机核的Game Ralley结果报名太晚没有位子了,而且最近疫情影响展会也推迟

Her Story:关于气氛营造、故事结构及主题阐述的分析

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故事的结构 除开典型的后现代表现手法,本的精彩之处在于在对剧本打磨和视频素材的取舍中,在有限体量的故事中构造出了兼顾开放性与纵深的人物性格和人物关系……体现这一时的素材有:低分辨率带有反光效果的CRT屏幕,具有年代感的主机起动及运转声,拟真的内部Linux……体现这一时的素材,主要是由VCR视频片段中主人公衣着装扮,所使用器物,以及通过谈话所间接涉及的历史事件

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

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我使用的 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间是 2023 年 12 月。……,链接https://cloud.baidu.com/product/wenxinworkshop,注册后点击立即使用……url = "https://aip.baidubce.com/rpc/2.0/ai_custom/v1

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