indienova.com/indie-game-development/gdc-2022-turn-your-writers-into-programmers-greyboxing-narrative-with-story-languages/
v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖的游戏开发者……当然你也有可能更多在 word,google docs 中写故事,但是当你需要制作故事分支的时候,这种扁平结构的设计可能会导致文档很混乱……作家可以自己书写逻辑控制并编写自己的系统,无需工程师参与而工程师也可以搭建自己的系统并用 Yarn Spinner
indienova.com/u/harrylu/blogread/31069
v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……当然你也有可能更多在word,google docs中写故事,但是当你需要制作故事分支的时候,这种扁平结构的设计可能会导致文档很混乱……作家可以自己书写逻辑控制并编写自己的系统,无需工程师参与2.
indienova.com/game/parasite-eve-ii
与前作相比本作的系统大相径庭,尤其是战斗系统方面,取消了上一代的半真实时间制,变为动作性更强的系统
indienova.com/steam/game/2805150
该可下载内容包含: 英国空降兵制服(可用于英国军官、步枪兵、反坦克兵、工程师、机枪手、自动步枪兵、突击兵……、医护兵、支援兵、狙击手和侦察员角色) 英国空降兵贝雷帽(可用于英国军官、步枪兵、反坦克兵、工程师、机枪手……自动步枪兵、突击兵、医护兵、支援兵、狙击手和侦察员角色) 空降头盔(可用于英国军官、步枪兵、反坦克兵、工程师
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
图6. 1v1模型结构对于状态空间,使用了多条3D实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境(敌人……表1. 5v5模式 vs 1v1模式针对上面的不同,我们设计了如图8所示的模型结构。……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题
indienova.com/game/xcom-2
《XCOM® 2》是获得 2012 年度最佳游戏金奖殊荣的策略游戏《XCOM 未知敌人》的续作。……让科学家、工程师去研究、发展与升级适合的武器和护甲以配合您选择的战术
indienova.com/steam/game/682500
*欢迎来到大逃杀世界该作采用大逃杀模式进行,在游戏中,你需要扮演一位因意外事故而失去视觉的盲人少女,为了恢复眼前的光明……*技能升级每杀死一个游戏参与者后,你的特殊能力都会提升一级,等级越高则意味着你的特殊能力越强,升级后的你将对其他低等级参与者产生压制作用
indienova.com/u/libook
Hacker,本职搞WEB开发,Node.js 中级全栈工程师。 Steam:书中叶
版本:Early Access
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