魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

会员:灰机锅

indienova.com/u/guoscreambox

AngerForce开发者,外卖呼叫工程师

小组帖子:【VR】国内物理剑斗做得最好的VR游戏寻找懂策划的程序

indienova.com/groups/post/100260

Battle Talent,Demo上线以来已经占据SideQuest社区第一了,review也大量满分

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/indie-game-development/using-layers-to-randomize-levels/

配置 第 1 步:创建父区块 首先,我们要为每个主要结构创建空白资产层。……这些资产层基本上就相当于结构文件夹,也可以在代码中引用。……然后我们循环查看有多少不同的区块。 现在我们知道有多少区块了,遍历每个区块并查看有多少个子区块

小组帖子:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/groups/post/29992

配置第1步:创建父区块首先,我们要为每个主要结构创建空白资产层。……这些资产层基本上就相当于结构文件夹,也可以在代码中引用。……然后我们循环查看有多少不同的区块。现在我们知道有多少区块了,遍历每个区块并查看有多少个子区块

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/u/root/blogread/12051

配置第1步:创建父区块首先,我们要为每个主要结构创建空白资产层。……这些资产层基本上就相当于结构文件夹,也可以在代码中引用。……然后我们循环查看有多少不同的区块。现在我们知道有多少区块了,遍历每个区块并查看有多少个子区块

极品飞车:不羁 - 第 6 章高级版速度通行证(Need for Speed Unbound: Vol.6 - Premium Speed Pass)

indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-dot-6-premium-speed-pass

《極快感™:桀驁不馴》第六章高級飆通行證

极品飞车:热度(Need for Speed: Heat)

indienova.com/game/need-for-speed-heat

NFS: Heat, 极品飞车系列: Heat, 極快感:熱焰, 極快感:熱焰

原罪前传:浮现(SiN Episodes: Emergence)

indienova.com/steam/game/1300

使用灵活的布置系统感受另一级别的车战,您将获得前所未有的自由度,从而能够在最有利的位置给予敌人迎头痛击……Episodic 出品:随心所欲购买游戏,想要多少就有多少,每个部分均提供 3 - 6 小时的动作包游戏

原罪:多玩家(SiN Multiplayer)

indienova.com/game/sin-multiplayer

使用灵活的布置系统感受另一级别的车战,您将获得前所未有的自由度,从而能够在最有利的位置给予敌人迎头痛击……◎ Episodic 出品:随心所欲购买游戏,想要多少就有多少,每个部分均提供 3 - 6 小时的动作包游戏

版本:Early Access


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