终结者:黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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重复战役,争取最佳战果,磨练技能和军事专业知识。……动态战场:拟战术及后果 在复杂、拟真的战斗中,战术决策对存活和最终胜利至关重要。……战争武器采用模块化部件损坏系统,其中装甲特性、部件故障和船体结构都会影响部队的存活

绘图方块 S6(Picross S6)

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谜题数量为“绘图方块”及“超级绘图方块”合计 300 、“剪辑绘图方块”的小图板谜题 150 、“……色彩绘图方块”30 、“额外谜题”5 ,总计 485 。……自本开始,大盘面的额外题目画面上倒数用的格子将会以 10 格为单位变化颜色作为强调

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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还记得我之前做的《遗忘工程师》吗?……这 V 城亦亦幻,像是一棵历史树上蔓延出的很多可能,每条枝蔓都是其他枝蔓的互文。……2022.10.28~2022.10.29地点:香港九龙西九文化区博物馆道 38 号语言:英语价格:免费,需要注册电话

江湖求生(江湖求生 Ganghood Survival)

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《江湖求生》是一款武侠硬核动作竞技类游戏,几十位玩家扮演侠士进入同一张地图,通过搜集物资,学习武学秘籍强大自己……《江湖求生》是一款武侠硬核动作竞技类游戏,每一局游戏将有几十名玩家参与,他们将骑乘着大雕进入地图,开始时所有玩家都是一无所有的……刘方,专业影视动作导演,代表《射雕英雄传2017》《绝代双骄》,《江湖求生》动作总设计师,带领着专业的武术团队

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

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v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……EventManager物体这个物体的主要作用就是管理map里的事件和监听者,然后及时清理不需要的数据结构……eventMap = ds_map_create(); map的内部结构大致如下:刚创建的map还是空空的

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……完成战斗UI一级界面动画效果,2级UI展开效果完成

小组帖子:新加入 indienova 的同学们,欢迎大家!

indienova.com/groups/post/403

发起:eastecho 这阵子 indienova 开放注册,来了好多热爱独立游戏的小伙伴,在此表示热列欢迎……坐等移动版 siliang: 最近很多新面孔,欢迎折腾,一起热闹吧 devmsg: 你好 unity开发工程师

拖拽工程师(Drag Engineer)

indienova.com/steam/game/1736140

你将扮演一名工程师,使用鼠标拖拽各个指令来编写程序,并让它们正常运行,满足老板的要求。……在这款游戏中,你将扮演一名工程师,在不同的地点,为不同的机器编写程序。……你会了解到如何编写判断,循环结构,并在正确的地方使用它们

拖拽工程师(Drag Engineer)

indienova.com/game/drag-engineer

你将扮演一名工程师,使用鼠标拖拽各个指令来编写程序,并让它们正常运行,满足老板的要求。……在这款游戏中,你将扮演一名工程师,在不同的地点,为不同的机器编写程序。……你会了解到如何编写判断,循环结构,并在正确的地方使用它们

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

indienova.com/groups/post/90231

画面风格方面为专业向风格,互动略带俏皮效果。……,同时在基层工作2年,对本专业高、中、低层次人员知识结构,实际情况也有深刻了解。……虽说招全栈技术人员合伙,但我也知道真正的全栈技术还是比较凤毛麟角的,这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册

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