如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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Mip0 为第一级,大小为 1024*512,总共构建 10 级。……分为两种方式,PixelShader 方式比较简单,一次构建一级,总共执行十次。……将 16 次采样改为采样包围球表面最近点和包围盒四个顶点,减少 11 次采样

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng

其他游戏玩法和说明需要到游戏内体验或者查询。游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……难度: 游戏设置内有 3 种难度设置,随时可以切换,默认为简单难度,但是普通难度只是增加了一个新的系统……数据: 所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物

武林立志传(武林立志傳)

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改变的装备属性的合成系统◆ 网状式的关卡设计与多样化的分歧路线,故事结局由你决定!……,不像一般SLG挑HP低的对象下手,而是对仇恨值较高的角色进行攻击。……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合……,以及搭配的技能树

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/steam/game/1547780

其他游戏玩法和说明需要到游戏内体验或者查询。游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……难度:游戏设置内有3种难度设置,随时可以切换,默认为简单难度,但是普通难度只是增加了一个新的系统,困难难度只会增强部分……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物

天界异闻录(The Celestial Tales)

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职业选择关于主角职业可多种选择,修真者,弓箭手,剑客,傀儡师,不同职业可以使用不同的攻击方式。……多元化的合成系统所有物品均可合成锻造为更高一级的物品。多元化的合成可让玩家自由搭配

胜利即正义!(Victory is Justice!)

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全球同服天梯系统,代表自己的国家出战。还有更快节奏的1v1系统。……4.每升一级可以选择属性成长方向,攻击力,血量,暴击,护甲,和速度。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。……每种职业的体验都是独一无二

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。……每种职业的体验都是独一无二

版本:Early Access


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