indienova.com/history/315
所以在《武藏传 2:剑圣》快发售的时候,很多人也都在期待着这部作品。……另外武藏也可以举起要营救的人砸向敌人,算是比较搞笑的一点了。本作最大的特色是游戏画面。……历史资料《模拟城市 3000》杂志广告(德国)《武藏传 2:剑圣》杂志广告《魔王与我》杂志广告《蜘蛛侠
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志后的二月份过年后……【v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月和5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……整体来讲逻辑比较简单,可以完成资源的循环的基础任务
indienova.com/game/disciples-ii-rise-of-the-elves
Akella 公司在 2003 年 11 月为其非常出色的回合制战略游戏《圣战群英传 II》(Disciples……之前的两部资料片看起来更像是原作重新发售的版本。……圣战群英传 II》的 fans 来说,使用新的精灵族打通其自身的战役和体验各种不同的剧情,感觉是非常的不错的
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……这些小的细节都是比较贴心的。 妖怪手表另一个有趣的地方就是 BOSS 对战了
indienova.com/history/213
《大家的节奏天国》与前后作品有一点不同就是,本作每个关卡中的画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格……而且因为场景设置比较有趣,本作也常常被拿来当成其他 MMD 或者搞笑视频的素材。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/game/shinseiki-gpx-cyber-formula-sin-vier
驾驶一台闪电霹雳车以时速 700 公里飙速行驶吧!……本作品是以知名的竞速动画作品《闪电霹雳车》为基础制作的竞速游戏!……本作有别于其他赛车竞速游戏,而是完整重现动画给予玩家的视觉感受
indienova.com/history/430
这款由蒙特利尔工作室制作的作品自打亮相以来便以其优秀的美术吸引了众多玩家的视线,而平台动作与半即时回合制的战斗系统在如今这个年代也比较新鲜……原因是优秀的美术风格下游戏采用的是一种比较老派的 RPG 系统,而且偏日式。……历史资料《荒野兵器》杂志广告《极速天龙》杂志广告《终极毁灭战士》杂志广告《龙战士 3》杂志广告《虚幻》
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……2、变换矩阵:旋转比较下面两个等式:x’ = x cosβ – y sinβx’ = ax + by……3、变换矩阵:缩放比较下面两个等式:x’ = S1 × xx’ = ax + by + cz + dw
版本:Early Access
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