少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

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在遭遇神秘黑影生物袭击之后,险死还生大学生加藤梢找到了营救她少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后真相……,而少女们异闻录也就此开始了…… 关于游戏 某夜,发现自己将笔记忘在教室里大学生加藤梢返回大学去取回失物……◎ 多名角色可招募入队◎ 富有深度回合战斗系统

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

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发起:Gabriel666 我已经构成一个不错世界背景;玩法很多构想,很想加入别人团队,或者有自己一起做游戏小团队……若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,毕业了……也可以带动故事要求和很多场景

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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本次活动嘉宾邀请到了大学生游戏开发联盟 UGDAP 发起人 Simon 上海交大方老师,Simon……这些嘉宾将在现场与武汉大学和华中科技大学为主学生老师们共同交流游戏创作经验。……旨在通过各类活动挖掘培养大学生开发者游戏创意,让更多学生加入优质游戏制作行列

Sleepy Daniel

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受夠你吵雜鄰居了嗎? 來學習創方法讓他們安靜下來,確保一夜安眠!……然而,总是有吵闹不体贴邻居打扰您睡眠。 在这个游戏中,您将扮演大学生丹尼尔。……这所有的任务都需要清醒大脑,然而,吵闹邻居总是让他夜不能寐

小组帖子:找美术一起做游戏

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3年前上高二时候吧,一直断断续续在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本编程还是会总之想找人一起做游戏……,应该是无人深空吧,还有谁是你爸爸,听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣嗯…解密还有回合制的那种我没兴趣总之有趣就行……什么嗯…想找个美术,就是这样最好是大学生吧,我也就大二水平?

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯部分发行方认知大不一样……如有今年或明年将要上线买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯部分发行方认知大不一样……如有今年或明年将要上线买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯部分发行方认知大不一样……如有今年或明年将要上线买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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一个真正属于当代大学生创意迸发狂欢节日来了!本次“好 Yeah!……、学生社团、研究院等,希望借助这次活动让全国的大学生创作者有一个集中展示空间,并让大家打破学校学科限制……而这里面当然还包括今年 CUSGA 大学生游戏开发创作大赛评选出 30 个优秀复赛作品一些此前你们曾看到

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)年度决赛颁奖典礼展示基础上……,对于游戏、动漫、潮流文化、视频博主等元素做结合,充分展示释放大学爱好、才能热情,一个属于当代大学创意迸发狂欢节日……一个真正属于当代大学创意迸发狂欢节日,不仅有来自全国高品质学生游戏作品展示体验,更有团舞

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