诺娃独立游戏通讯 2022-#47

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第四节与第五节的普通关卡处于框架于流程建设完毕,待细节修缮与画面UI 界面与宣传画面需要加精细,目前展现的界面及标题图片与最终效果差别会比较大……现在的我们采用利益分成的方式,因此在我们第一笔销售获得之前并没有过多固定的收入。……感兴趣的加微信 15133183066查看原帖https://indienova.com/groups

黑色合金:S-Tribute(Metal Black™ S-Tribute)

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这款令人欲罢不能的横向卷轴射击游戏《Metal Black》家用主机版本回归,同时还新增线上排名功能……当光束量条充满时,你可以施放光束能量攻击。……当飞船的光束与BOSS的光束相碰撞时,干扰会产生一个非常巨大的NEWALONE,它将会从量条量多的一方移动至量条量少的一方

黑色合金:S-Tribute(Metal Black: S-Tribute)

indienova.com/game/metal-black-s-tribute

这款令人欲罢不能的横向卷轴射击游戏《Metal Black》家用主机版本回归,同时还新增线上排名功能……当飞船的光束与 BOSS 的光束相碰撞时,干扰会产生一个非常巨大的 NEWALONE,它将会从量条量多的一方移动至量条量少的一方……City Connection 于 Saturn 时代以 Zebra Engine 开发、製作之经典作品復

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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您在寻找突破性的机制? 游戏中有一个功能——你轻按一个开关。 也许是屡获殊荣的图形?……无论如何,让我们先来看看主要功能: 没有了。……,哪怕是短暂的一,直到希望停电,或者有人来帮助你,结束这种令人不安的自我折磨的感觉—— 完成游戏大约需要

废弃下水道(Damn Sewer)

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起初并没有什么异常,但渐渐地你意识到下水道里住着可怕的东西。……还可以在这款游戏中搜索关键字以及更多内容等待着您。 你需要找到出口并最终到达最后的出口。……但你能找到正确的出路...

邪恶冥刻(Inscryption)

indienova.com/steam/game/1092790

《邪恶冥Inscryption》是一部墨黑色卡片主题的冒险史诗,融合Roguelike牌组构建、密室逃脱以及心理恐怖元素……《邪恶冥Inscryption》是一部墨黑色卡片主题的冒险史诗,融合Roguelike牌组构建、密室逃脱以及心理恐怖元素……比玩法更黑暗的,是卡牌上冥的内容……在《邪恶冥》中,玩家可以……通过抽牌、手术和自残行为获得由林间生物组成的牌组解开隐藏在莱西小屋墙壁之后的秘密踏上意想不到又令人深感不安的冒险史诗

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……为什么我的角色跳跃起来就直接飞到最顶上然后步行居然能全屏行走 50 .……运行动作 - 改变镜头显示区域 51 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-7-9/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……调试 8 . 调试续 + 运行时动作 外传 3. 角色动画的方向 外传 4.……跨越读档的计时器 9 . 导出与打包

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-89-91/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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“故事到此就结束。(作者:我是现编的,你们信不?)第一游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……第一个坑,莫过于GetCompontsInChild(),说到底,我百度“如何查找子对象”时候,没有想过说……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

版本:Early Access


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