小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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甚至有多个游戏团队看到这种美术品质后,惊叹之余,转身就把自己公司里处于立项早期的弓箭类项目直接砍掉了……;另一方面,通过核心技能的搭配,可以达成 1+1 远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制……另一方面我们也希望可以稍微降低前期的关卡难度,以及优化最基础的体验(摇杆手感、镜头逻辑、稳定帧率等等)

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……凭空造人利用名人的面部确实效果不错,但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方面也有潜在危险

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……凭空造人利用名人的面部确实效果不错,但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方面也有潜在危险

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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有着一脉相承的 UI 界面,也和 FTL 一样将会着重考验玩家的策略使用,特别的一点是,如果战斗失败还可以进行类似时间回溯的功能……另外曾给 FTL 制作原声的 Ben Prunty 公布了一段 Into the Breach 的战斗音乐……Steam 商店页面也已上线,快去愿望单吧

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

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发起:鸽鸽 目前在做的是kk对战平台的y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手的,都可以试试……(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。3、分成制,可以来试试哈。……平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微:13729020809

一颗润喉糖(A Lozenge)

indienova.com/steam/game/1354100

含一颗生姜润喉糖可以让她好受一点,但这个早晨,一颗小小的糖果却难以化解她心中的压抑。……我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个9岁的孩子米歇尔

像素游戏制作大师系列:困在电子世界的幽灵(Medium-naut)

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由 LA-MULANA 的成村拓实制作的探索性科幻恐怖动作游戏!……如果你不假思索地进行,你的 HP 将迅速减少,你将被敌人的轻微攻击杀死。……调查 船员的灵魂还在船上,通过与他们交谈,你可以获得物品和收集 ID 芯片,通过获得 ID 芯片,你可以进入他们的私人房间

会员:V V

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V V

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

版本:Early Access


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