小组帖子:LD53 A Letter To My Friend D

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没有什么Gameplay,寄托了一些关于表达与联系的想法,也算是给故人写了一份吧。……这次Jam前两天都有点醉醺醺的,最后勉强糊完了上去,下次感觉还是得回到工作状态开搞……但是还是坚持下去是最重要的……,看到LD小组的人换了一圈也很感慨,希望下次LD可以再见到呀BestF(欸怎么突然变成写信了)

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

只有10种可以游戏?这100种的差别是什么?为什么要有100种?……3种不可以吗?如果你的人物平均血量就是100,那你出个+1血的道具,或者+200血的道具有用?……选1或10,总有一方会热情饱满,会尽自己能力去做好

小组帖子:月度挑战——festivus

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Festivus的奇迹:只要你,任何在Festivus中发生的事情都可以是奇迹!……你可以做任何类型的游戏,只需要实现这五个习俗中的任意一个(可以五个都用)。要求原创,无聊,怪异。……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS的。)

wx09y:单机自走棋2代,卷土重来

indienova.com/u/wx09y/blogread/34546

,不再是三合一升星了,每个棋子都有经验值,可以自己升级,升级后三选一获得强化效果三,英雄单位,会有一个强力的英雄棋子……store.steampowered.com/app/1650890大家都说还是挺好玩的发这个文章,一方面是请大家一起讨论其实也是我自己心理没底……,怕游戏做出来不好玩独立游戏真的是个很煎熬的过程也欢迎大家游戏群 733241134总之,情况就是这么个情况现在游戏还是早期阶段

Sign:DOLO开发记录 2

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一方面希望小怪可以有个通用的模版格式,另一方面又希望小怪可以多样化……理论上应该可以做到不冲突的……吧……以后然后几个弱鸡版给小怪。……明天要给道具图了

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……欢迎关注我的公众号:阿斌的日常,一起开心游戏

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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还是乖乖2D好一点。……感觉它好玩?感觉编程实现它好玩?……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

发起:寸微丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计的欲望就可以联系方式……有兴趣? chenyl: 已~

The Penguin Horror : Legacy of The pengcasso

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[游戏信息[/h2]在这款恐怖游戏中,您必须在博物馆内四处寻找并收集彭索的所有画作。……您可以通过探索找到物品。您可以使用物品打开上锁的门和通道、恢复健康、消除陷阱和抵御追兵。……企鹅先生能安全离开

企鹅惊魂记:传说中的企鹅画家彭卡索(The Penguin Horror: Legacy of The Pengcasso)

indienova.com/game/the-penguin-horror-legacy-of-the-pengcasso

在这款恐怖游戏中,您必须在博物馆内四处寻找并收集彭索的所有画作。您必须躲避追兵,避开陷阱。……您可以通过探索找到物品。您可以使用物品打开上锁的门和通道、恢复健康、消除陷阱和抵御追兵。……企鹅先生能安全离开

版本:Early Access


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