水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……欢迎关注我的公众号:阿斌的日常,一起开心游戏

何三:2020/07/20——方向

indienova.com/u/alienbang/blogread/26621

(哈哈,写到这时,发现自己把眼镜写成了眼睛,想想以后游戏里可以做这么一个片段,一个人很累了,把自己眼睛摘下来……我也许可以做这样一个游戏:一个光影区分明显的场景。……内容长度简短,一方面确保开发周期够短,这样才能把足够数量的想法去输出,另外一方面短的内容,才能确保用户能够有足够时间去感受到所有内容

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/indie-game-review/alt-and-click-in-dota2/

一方面游戏在易用性和用户体验上的也一直在做尝试,比如 UI 已经改过好多版;设置界面在操作和游戏性方面的选项有好几页……而下面要提到的 Alt 鼠标左键点击也属于这一范畴。……另一方面很神奇的是,这些提示并不是机械的提示这个信息而已,它很多时候都可以表达情绪

无休止的电晕(endlessCorona)

indienova.com/steam/game/1530360

我们记录?……我们记录?让我们看看谁可以持续更长的时间而不会被感染...加入世界竞赛!……-您可以在三个字符之间进行选择,再加上必须通过屏幕解锁的四分之一

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101096

音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下: -_-||: 可以跟着学习

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31368

原本想着做成联网引擎,所以一开始就没有单机版,但我还是太年轻了。……当然单机版有非常多的好处,所以还是值得一的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,写着今天去做什么什么

Blender 新手雕刻入门教程 #4

indienova.com/indie-game-development/blender-sculpt-turotial-for-beginners-4/

Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender

Blender 新手雕刻入门教程 #3

indienova.com/indie-game-development/blender-sculpt-turotial-for-beginners-3/

Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102696

感兴趣请:18840894098

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)