indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法
indienova.com/steam/game/2396210
机器学习触手可及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……您最多可以生成包含 8 种不同产品的图像,因此您可以使用一张图像同时加载最多 8 种产品的信息
indienova.com/u/jnereus/blogread/3720
2d的地图情况下,关键的是一个名为OrthographicSize的属性,摄像机实际的高度 = OrthographicSize……,而运动的量等同于反方向运动地图(可以看作两个手指中间夹着一张纸,然后抽动那张纸,上面的手指代表手指,……由此可以计算出镜头运动的量为实际运动高度 = 摄像机实际的高度* (在屏幕空间中的手指运动高度)/镜头高度
indienova.com/groups/post/29031
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/29028
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indienova.com/game/airport-madness-time-machine
试想一下,能够亲眼见证 1925 年的航空业。……从前所未有的角度见证航空业的发展。……您也有机会探索遥远的未来,去 2173 年。未来的飞行器会是什么样子?
indienova.com/groups/post/795
第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/astray/blogread/7889
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