Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意:本次更新分为多个部分……变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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《孤岛惊魂》中使用的简单模型Jean-Francois Lévesque 参与了制作《远哭 2》的火焰传播系统……当耐久度等于 0 时,这个网格就算是起火了,这个网格上的火会继续减少其他相邻网格的耐久度。……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我的知乎上查看此文章!

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831

《孤岛惊魂》中使用的简单模型Jean-Francois Lévesque参与了制作远哭2的火焰传播系统……当耐久度等于0时,这个网格就算是起火了,这个网格上的火会继续减少其他相邻网格的耐久度。……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我的知乎上查看此文章!

会员:Panda Kun(Mr&Mrs Panda)

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街篮3V3 制作

维持生存之火:生存模拟器(Keep The Fire: Survival Simulator)

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• 资源管理:用大型原木制作必要的材料,保持你的火力和防御能力强大。……你准备好考验你的勇气并维持生存之火了吗?火焰在召唤,你的冒险现在开始!

cfan_yjr:gamego 实体掌机游戏开发,第一课 制作生日贺卡

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28917

今天学习第一课,制作一张生日贺卡。效果如下充满像素复古风的一张贺卡。……,或者画一张图片,作为游戏的背景。……添加一个背景音乐,选择音乐大类,选择播放旋律 以速度120(拍速),不过,需要发挥一下自己的音乐天赋,制作一首

版本:Early Access


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