indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng
游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……数据: 所有敌人与玩家采用同一套数值计算,靠捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物……,就算突然弃坑对自己来说也没啥特别的困扰呢
indienova.com/steam/game/2375190
一年级的花咲进入了那里。明明是很阳光很受欢迎的样子,却不知为何选择了这个部
indienova.com/game/alien-virus--1
扩增了更多可装备的部件可装备的防具位置有:头、身、裤、鞋、戒指、项链、耳环。……虽然是同样的装备,但每次制作的成品【可强化的次数】与【可镶崁的数量】也不一样唷!……说不定会种出什么宝物呢! 我没有太多时间可以挖矿怎么办?半挂机产矿功能是您的最佳伙伴!
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
Step 3: 开副本前的准备在旧地图旧副本刷刷装备,点点技能,要不你连心仪副本的开本条件都达不到还怎么玩……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……因为发现很难找到往届学生实际生活学习中的经验贴(记得之前看到过一个UCSC还是哪个学校来着的但是现在怎么都找不到了
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……直到我们看着看着突然发现,中文怎么消失了啊……倒也不是说英文看不懂,就是这种中英文一半一半,看得人比较难受
indienova.com/groups/post/29698
judu: 请问怎么把ink引擎接入到安卓平台里呢
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……我现在在写这份日志,到底是作为关卡设计自学者的身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?
indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?
indienova.com/steam/game/1030090
柰露 一年级学生 “班花” 软萌可爱 因冬冬“英雄救美”而相遇,是冬冬向往的暗恋对象。……游戏包含:四个不同的结局(最快可10分钟达成,完整体验游戏内容为4-5小时)自带攻略小屋,如遇到卡关问题可进入查看
版本:Early Access
总页数:50
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