让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-game-djmax-respect/

内容解锁现代游戏往前面十几年的游戏有一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有个明显的“外围系统”……游戏后续解锁的内容系列前作基本相同主要是新的歌曲,插画MV,和 UI Skin 以及些边边角角的东西……,而这里单独做了个,奖杯系统脱离的成就系统

晶能少女(J-Girl)

indienova.com/steam/game/936820

这款游戏是我大学毕业工作两年后第次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第次参与制作游戏……,所以很多地方都不太成熟。……同时也欢迎大家群讨论 QQ群:824630504

诺娃独立游戏通讯 2021-#29

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-29/

你需要开通频道宣传游戏?这个视频和你分享下想法。……由于这次邀请参加体验的人数可能不会太多,开放体验的时间也比较短,所以我先把游戏中几个值得关注的地方先大家介绍下……需要招募想法 基础扎实 审美高级 强烈的个人表达 的美术

痛苦攀岩(Painful Climbing)

indienova.com/g/painfulclimbing

每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……游戏和其他小游戏比起来最大的区别也是游戏里面可以刷弹幕,每次玩家游戏结束后,都可以在自己死亡的高度留下自己的遗言……~~谢谢大家支持~ 游戏特性: 那么点羞耻 那么点费脑子 那么点小魔性 独立游戏 像素游戏 益智游戏

GWB-腾讯独立游戏孵化器:为什么说投资独立游戏和创意游戏,是今年的大势所趋?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30759

我们会从开发者朋友提交的上百个作品中,精选出8个相对更成熟的产品,并邀请其制作团队投资人面对面交流—……我们会从开发者朋友提交的上百个作品中,精选出8个相对更成熟的产品,并邀请其制作团队投资人面对面交流—……》和《水银疗养院》的制作人飞叶,他将谈谈怎样在立项之初探索美术风格

丑娃娃(UglyDolls: An Imperfect Adventure)

indienova.com/steam/game/895450

虽然机器人能帮忙做事,现在却有大批机器人在大闹丑小镇,因为他们要追求完美!你能勇敢挺身面对?……你或许会问这样做什么不对。丑小镇是切事物都有些缺点的可爱社区。……Moxy(或者Ox)将会陪你起逃跑的,或者帮你制作运送机器人回家所需要的”完美“物品

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

GT的小粉骨骼动画的素材(版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上家公司期间我和美术两人制作的游戏……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.15

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2738

在上周工作的,美术同学已经完成4个怪物的骨骼动画制作,程序同学已经完成了5个冰雪怪物的程序逻辑制作。……冰雪场景地面与其他场景不同,其他星球地面较为统,而冰雪场景因为其特殊的气候,所以会出现冰面地形,与之前星球中较为致的地形还是较大区别滴……在新版本中,新手引导我们也会进步的修改完善,首先会对新手引导的场景进行重制

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/u/mioku/blogread/33131

就要详细讲讲面向的区别了。单位的面向方向当然就是个六边形单元格的某边。……最近看到了许多玩法十分独特的游戏日志,让我不禁有种选择了个笨重的制作题材的想法。……随着游戏基础流程的逐渐实现,我也会加入更多独特的机制,来制作一个稍显“独特”的策略游戏!

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

…… cakeman: @chap7er#6 第,虽然联机游戏更难成,但成了之后的回报也大,收益与风险并存……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨微信细聊,进展后我会编辑帖子同步……Nova-XCMP0w: 能看看您的demo,我是程序,常住成都。最近打算离职

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)