indienova.com/steam/game/936820
这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏……,所以有很多地方都不太成熟。……同时也欢迎大家加群讨论 QQ群:824630504
indienova.com/u/gadqq/blogread/30759
我们会从开发者朋友提交的上百个作品中,精选出8个相对更成熟的产品,并邀请其制作团队跟投资人面对面交流—……我们会从开发者朋友提交的上百个作品中,精选出8个相对更成熟的产品,并邀请其制作团队跟投资人面对面交流—……》和《水银疗养院》的制作人飞叶,他将谈一谈怎样在立项之初探索美术风格
indienova.com/steam/game/895450
虽然机器人能帮忙做事,现在却有一大批机器人在大闹丑小镇,因为他们要追求完美!你能勇敢挺身面对吗?……你或许会问这样做有什么不对。丑小镇是一个一切事物都有些缺点的可爱社区。……Moxy(或者Ox)将会陪你一起逃跑的,或者帮你制作运送机器人回家所需要的”完美“物品
indienova.com/groups/post/1806
GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2738
在上周工作的,美术同学已经完成4个怪物的骨骼动画制作,程序同学已经完成了5个冰雪怪物的程序逻辑制作。……冰雪场景地面与其他场景不同,其他星球地面较为统一,而冰雪场景因为其特殊的气候,所以会出现冰面地形,与之前星球中较为一致的地形还是有较大区别滴……在新版本中,新手引导我们也会进一步的修改完善,首先会对新手引导的场景进行重制
indienova.com/u/mioku/blogread/33131
就要详细讲一讲面向的区别了。单位的面向方向当然就是一个六边形单元格的某一边。……最近看到了许多玩法十分独特的游戏日志,让我不禁有种选择了一个笨重的制作题材的想法。……随着游戏基础流程的逐渐实现,我也会加入更多独特的机制,来制作一个稍显“独特”的策略游戏!
indienova.com/groups/post/101345
…… cakeman: @chap7er#6 第一,虽然联机游戏更难成,但成了之后的回报也跟大,收益与风险并存……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨加微信细聊,有进展后我会编辑帖子同步……Nova-XCMP0w: 能看看您的demo吗,我是程序,常住成都。最近打算离职
版本:Early Access
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