奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音效验收标准

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28193

(此处不再重复,感兴趣的小伙伴可以查阅《游戏研发必看:游戏音乐验收标准》)。……游戏中反复测试游戏音效部分验收需要放在游戏中多跑几遍,通过反复的操作反馈来关注音效的整体听觉体验,关注音效制作工艺风格和创意是否能给游戏带来体验提升……其实在制作音效的时候,就需要根据音乐设计

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时的算法……-4 → V0.09-3-3文件大小:428KB(↑147KB)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物的功能……,返回0.1阳光;若恰好击杀,则返回0.5阳光其子弹可受镜的效果-新增植物:光之植3心 ☆ 6阳仅第一列可种植每回合对随机植物

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

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情节严重的,属地省级出版行政主管部门可按相应程序办理游戏出版批准撤销手续,并追究相应责任。……九、移动游戏联合运营单位在联合运营移动游戏时,须核验该移动游戏的审批手续是否完备,相关信息是否标明,不得联合运营未经批准或者相关信息未标明的移动游戏……相关信息是否标明,不得预装未经批准或者相关信息未标明以及侵权盗版的移动游戏

归途(归途)

indienova.com/steam/game/1350860

一列向前行驶的火车上展开你的故事。 1.处理火车上的各种琐事。比如打扫车厢,帮乘客兑奶粉。……2.留心火车上的安全,比如注意行李箱是否稳固。3.听乘客讲述他们的故事

归途(归途)

indienova.com/game/gui-tu

一列向前行驶的火车上展开你的故事。 1. 处理火车上的各种琐事。比如打扫车厢,帮乘客兑奶粉。2.……留心火车上的安全,比如注意行李箱是否稳固。3. 听乘客讲述他们的故事。从旁观者的视角感受别人的人生

GO!数独(Go! Sudoku)

indienova.com/game/go-sudoku

一列、每一行、每个九宫格都要包含 1 到 9 的数字,而且要完全不能重复

坤号出口(EXIT KUN)

indienova.com/steam/game/2781370

👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……游戏玩法:观察与判断:在每一次进入长廊时,仔细观察场景,判断是否存在异变

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的一条通道。……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的一条通道。……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间

在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无限战斗(Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate)

indienova.com/game/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate

 無限・戰鬥, 在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无限·战斗。……5pb 制作。……接受额外的挑战 – 完成剧情后可继续进行可重复游玩的额外随机生成地下城!

版本:Early Access


总页数:50


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