战神:夜战(Battle Chasers: Nightwar)

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玩家可以深度体验地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现回合战斗,以及在探索世界过程展开丰富多彩故事内容……本游戏特色深度地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现回合战斗,以及在探索世界过程展开丰富多彩故事内容……传统回合战斗结合了独特超载法力系统以及惊人战斗爆发力

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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超级巴基球一款基于物理碰撞多人休闲体育竞技游戏。……游戏背景设定在一个充满赛博朋克风格未来世界,玩家将选择一名角色并与其他玩家进行对战比赛。……打造你专属角色与对手来一场精彩 3v3 对战吧!

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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然而可惜的是现实并没有传送门,但不妨碍传送门身影出现在无数小说、动漫、游戏中(阿创可能也是逻辑家)……初始化部分如上一篇所说 portalCameraRT 设置为一个深度缓冲区中的位数 24 位渲染纹理……后续打算学习些杂碎但又酷炫 shader 效果(我收藏夹都爆了),如果能有系列机会当然最好咧

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505

、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服。……无论沉迷于建造种田,或是热衷于抄家掠夺,TheFront都能满足不同玩家喜好追求。  ……物品库存),该皮肤奖励支持在Steam市场中出售

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

然而可惜的是现实并没有传送门,但不妨碍传送门身影出现在无数小说、动漫、游戏中(阿创可能也是逻辑家)……初始化部分如上一篇所说 portalCameraRT 设置为一个深度缓冲区中的位数 24 位渲染纹理……后续打算学习些杂碎但又酷炫shader效果(我收藏夹都爆了),如果能有系列机会当然最好咧

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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边缘检测目的标识数字图像亮度变化明显点,即对图像用Soebl卷积核进行卷积运算[4]。……Camera mainCamera; } 然后,就是初始化部分,两个渲染纹理都设置为一个深度缓冲区中的位数……MainCamera").GetComponent<Camera>(); //创建一个深度缓冲区中的位数

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

边缘检测目的标识数字图像亮度变化明显点,即对图像用 Soebl 卷积核进行卷积运算 [4]。……private Camera mainCamera;}然后,就是初始化部分,两个渲染纹理都设置为一个深度缓冲区中的位数……MainCamera").GetComponent<Camera>();//创建一个深度缓冲区中的位数

诸神灰烬:竞技场(Ash of Gods: Arena)

indienova.com/steam/game/1295480

《诸神灰烬:竞技场》一款结合了回合战斗和卡牌收藏要素在线游戏。……《诸神灰烬:竞技场》一款结合了回合战斗和卡牌收藏要素在线游戏。……在竞技场战斗直至位列前茅,与您朋友组队建立氏族并主导战场

高能战斗联盟(Mighty Fight Federation)

indienova.com/game/mighty-fight-federation

在 1v1 比赛中进行决斗,或是和其他战士们组队作战,另外还可以拥抱大乱斗混乱。……让这些战士们在全宇宙最为电光石火付费比赛:勇猛战斗联邦(The Mighty Fight Federation……)互相打斗,决一雌雄!

梦点•危机(DreamLand)

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游戏剧情起始于异世界。……沉浸式体验感 在游戏中,玩家需要通过身体移动来探索和发掘场景中的秘密,寻找解决谜题线索。……无限可能 《梦点•危机》我们呈现一个梦境世界,在后续版本,我们将扮演"梦师"角色为玩家制作更多梦境世界体验

版本:Early Access


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