Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?

咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

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开发:Atlas V, 3DAR, 3DAR, Atlas V。……故事讲述一个总是和群体格格不入的小男孩 Gloomy,因为偷了村长的东西,不得不逃入森林躲避赏金猎人

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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点击快捷购买栏里的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品。……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能买某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面……,然后 Alt点击,就可以通过提示看到具体还差多少钱;另一个特别常用的操作就是再 Roshan 被杀死的时候

书讯 |《卫报》评出的 2018 年最佳电子游戏图书

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Play 去看看Shovel Knight 对于 Shovel Knight 当然已经无需介绍,这同样是一本访谈……值得一提的是它所属的 Boss Fight Books 系列,每本图书专注于一个游戏,或者某位创作者。……Shovel Knight 去看看Woke Gaming一本讨论如何以游戏作为话语为少数群体发声的作品

千水:怎么的创新才有意义?

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以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么是发现问题呢?……而这些真的应该是游戏追求的方向么?我一直持有怀疑。……但创新不仅是这一个层面。光是解决问题是不足以含括所有的创新的

厦门雷云:《职场浮生记》#13--第二轮测试

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也明白很多自己的不足 在2020年的11月29号,我们开展了《职场浮生记》第二轮测试,Steam最近新上一个功能……playtest,可以提供用户测试,不用再像之前那样一个个发送key,我们正式运用Steam的playtest……4110709760113176149感谢鉴赏家:52pcgame评测我们的游戏元旦这天,我们开启了众筹,目标定1万,其实也没多少钱

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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开火原理:生成一个子弹并给它一个初速度。……,不要哦和玩家用同一个),加一个同样的 Fire() 函数。……= pos - transform.position;v.y = 0;return v.magnitude

无终之旅(The Endless Journey 无终之旅)

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个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线探索……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴。……艾潘妮:由布、棉花、线和一个人类灵魂制成的玩偶。多少能弥补一点阿让的不可靠之处

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

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很多人都说米哈游新作《原神》是抄袭《塞尔达传说:荒野之息》,更有大佬表示“如果火了中国游戏就完了”个人认为它火定了……,但是中国游戏也没完,只是一部分进入了饭圈时代。……回归一个点——抄袭,他们玩过大量游戏更了解二次的各种梗

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