游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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Edge 10 满分、IGN 9.8 ,Gamespot 9.6 ,这种成绩定义了什么才是经典。……还真是越早的版本越经典……不过有关《生化危机 4》能说的可不仅仅只有这些,其实本算是系列中的一个分水岭……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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递归分割接下来这个算法与第一个就是两个极端——生成完全没有斜线的迷宫。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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著名角色扮演类游戏《FF》系列第五现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……玩家可以在本享受到更加自由、更有战略性的战斗。……不包含一部其他重制版中变更、追加的要素

夜行侦探 Win(EVE: Burst Error)

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推出过 PC98、SS 版和 WIN 版,多视点表现的第一。……整体游戏进行方式与 DESIRE 相似,采用了双主角架构两面对事件进行剖析,使得玩家可以从两个不同角度对于剧中人物

夜行侦探 土星版(EVE burst error)

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推出过 PC98、SS 版和 WIN 版,多视点表现的第一。……整体游戏进行方式与 DESIRE 相似,采用了双主角架构两面对事件进行剖析,使得玩家可以从两个不同角度对于剧中人物

魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)

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of Xeen)》与 1993 年的《魔法门 5:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V:……如果分开玩,两部都是《魔法门》系列代表,但如果把两部游戏同时装进电脑,游戏会弹出合并提示,玩家就能享受一个颇为连贯的游玩体验……席恩(Xeen)是一个方形平面行星,在两部游戏里玩家分别探索席恩星的两个面:首先在光界(Light Side

流浪先知(Nowhere Prophet)

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带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合对战。……本具有一定难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……战斗 本的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……不好意思,故事我们编不下去了,只想做一个没有剧情的打怪的游戏。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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我这里举一个例子:https://www.youtube.com/watch?……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

版本:Early Access


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