arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……Figure4‑1三种可见结构每两个相邻六边形都由一个矩形桥梁连接。每三个六边形都由一个三角形连接。……我们现在在两个六边形交接处使用了两个平面而不是一个,每三个六边形交界处使用了六个三角形而不是一个

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……题外话一下,这台设备在工作室这边是个绝佳的办公室休闲健身设备啊,十受欢迎

拆迁派对(Demolition Party)

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"拆迁派对"是一个4人在线多人车辆游戏,保证带来爆炸性的乐趣!……《拆迁派对》允许您最多进行4人在线多人游戏。……《拆迁派对》提供与人工智能对手玩的选项

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……它们会变成不在一个平面上的两个三角形。……}同样也需要创建一个独立的方法来对连接桥进行三角剖

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚。……我只是作为一个玩家,比较喜欢黑暗之魂这款作品,并且受到一些启发。但我做的依然是自己的游戏

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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《妖怪手表》续作《妖怪手表 2》于 2014 年 7 月 10 日双版本发售。……战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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比方说,我们可以为每一个斜坡插入两个平台。这样的话,一个大斜坡就会被分割为带有两个平台的三个小斜坡。……为了将其进行三角剖,我们需要将一个连接分为五段。……Figure 4‑4一个三角形空洞为了填补这个孔洞,我们需要将左右两个阶梯状斜坡连接起来

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

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旧版冒险类游戏通过匠心独营的幽默、奇异怪诞的手绘,以及逐帧呈现的动画风格演绎了两个美妙灵魂之间的爱情故事……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的力有不同的反应,从而引出另一个故事线

拆迁派对(Demolition Party)

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拆迁派对”是一个 4 人在线多人车辆游戏,保证带来爆炸性的乐趣!……《拆迁派对》允许您最多进行 4 人在线多人游戏。……《拆迁派对》提供与人工智能对手玩的选项

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