indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
下面,我们来解决这两个问题。……比方说,我们可以为每一个斜坡插入两个平台。这样的话,一个大斜坡就会被分割为带有两个平台的三个小斜坡。……Figure4‑4一个三角形空洞为了填补这个孔洞,我们需要将左右两个阶梯状斜坡连接起来
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
递归分割接下来这个算法与第一个就是两个极端——生成完全没有斜线的迷宫。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……回到最开始的temptest3这个脚本,新建两个变量:然后在start中初始化它们,再改写一下按钮功能……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子里。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……Mag 和他的队伍(Linear、管家 Gre Naid 和其他两个冒险者),探索一个又一个的地牢,寻找神秘的神器
indienova.com/game/rica
但是他们属于故事的一部分,所以只能请大家自己去故事里探索。 本作是一款单人冒险游戏。……↓ ← → ,疾跑: Shift,菜单: X, Esc,选择: Z, Space, Enter, 本作一共有两个结局……两个结局耗时基本相同。一般来说,玩完一个结局需要两个小时左右。不过玩过一遍之后,再玩起来就会快很多
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
它们会变成不在一个平面上的两个三角形。……然而,因为这两个三角形有两个公共顶点,所以顶点处的法线将会过渡的非常平滑,以至于你并不能够清楚地分辨出两个三角形连接处的角度差异……这就意味着 HexMesh.Triangulate 方法需要在需要为每个方向添加两个三角形而不是一个
indienova.com/steam/game/1020640
但是他们属于故事的一部分,所以只能请大家自己去故事里探索。本作是一款单人冒险游戏。……↓ ← → ,疾跑: Shift,菜单: X, Esc,选择: Z, Space, Enter,本作一共有两个结局……两个结局耗时基本相同。一般来说,玩完一个结局需要两个小时左右。不过玩过一遍之后,再玩起来就会快很多
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3403
满分10分制),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……首先是系列目录:业余像素美术爱好者的画面评价 目录开篇先强调两个重点:1.就如我在标题强调业余,这系列文章只是我个人的一家之言……Broforce这是我个人比较喜欢的一个游戏,画面很出色,黑了两个游戏后也该来个高分游戏了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)