indienova.com/game/mechajammer
一个战术性的赛博朋克回合制 RPG 游戏,设定在一个非世界的磨坊式丛林殖民地。……特点 - Mechajammer 使用同步的回合制战斗,以回合制控制的精确性来创造实时战术。……向整个小队发布命令,以保持回合制战斗的快速和刺激。- 你和你的逃兵船员坠落在一个敌对的丛林殖民地上
indienova.com/game/smash-tv--01
世界上最受欢迎的电视节目是“Smash T.V.”……,这是两个武装到牙齿的战斗人员之间的极端暴力竞赛,在一系列致命的竞技场上被成群的无意识野兽和杀手机器人填满……Smash T.V.
indienova.com/steam/game/1370770
在荒岛上扮演一个被折磨的灵魂,并解决谜题,找出阻碍你实现梦想的原因。……速跑模式《Let it Go》是一款让你用心去了解岛屿运作的游戏。……完成游戏后,将解锁速跑模式,全新的背景音乐,无路可退的喵喵 世界!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形……draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载,包含了这个CD时间的脚本以及很粗糙的一个技能拖拽的实现
indienova.com/groups/post/2080
简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形……draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载,包含了这个CD时间的脚本以及很粗糙的一个技能拖拽的实现
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
indienova.com/game/bloomtown-a-different-story
故事背景设定在 1960 年代看似祥和的美国大陆,融合了回合制战斗、怪物驯化和社交 RPG 等多种玩法……两个世界的精彩电影院、杂货店、图书馆、公园……Bloomtown 似乎是一座安静又舒适的美国小镇。……伙伴合力,创造奇迹Emily 要在一个个回合制策略战斗中对抗来自阴暗面的巨型魔鬼和地下城首领,但好在她并不孤单
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期造了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门造车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月里,听过一些讲座和前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光
版本:Early Access
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