日夜回溯(Meet me at Noon)

indienova.com/game/meet-me-at-noon

大沙漏破碎,分裂成两个灵体。控制每天制造时间循环的两个灵体。……日与夜,双生灵体 您在白天和夜晚分别操控两个角色。它们看起来相似,但都十分独特。……这相当于为每一角色创建了一个小型时间循环。注意,两个灵体的回放并不相同

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

indienova.com/u/teapoly/blogread/11976

电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部的 电影相比其他体裁的创作,一个特点就是占用的时间短……,只有两个小时如果市面上有同类型电影一个10分两个9分一堆8分,电影爱好者完全可以全都看一遍而如果市面上同类型游戏一个……10分两个9分一堆8分,就只能10分吃肉9分喝汤8分干看着了做出8分的良好作品很容易,但8分的良好作品没有意义

光影世界(Lumiland)

indienova.com/steam/game/1399210

一个推箱子类3D解谜闯关游戏。玩家交替控制两个小人在光影世界里探索前行。……Lumiland是一个推箱子类3D解谜闯关游戏,玩家交替控制两个小人在光影世界里探索前行。……游戏特色基于传统推箱子,却也和其 "光影" 主题巧妙结合的原创机制利用两个角色各自的独特能力破解无缝衔接的超过

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

indienova.com/indie-game-development/adx2-unity-bpm-animation/

为了进行测试,我们可以创建两个单独的提示,一个为 120 bpm,另一个为 160 bpm。……编辑 Animation我们只需要两个状态来演示动画效果,即“Player_Idle”状态和“Player_Dancing……,Unity V2019.1.6f1

方程:Filmento论戏剧冲突

indienova.com/u/asukalin/blogread/15425

他提到了一个关于剧本写作的论点:(基于角色的动机是戏剧冲突的泉源而论,)个人化的动机往往能够释放出比非个人化的动机强大得多的冲突能量……----补记----附上原视频: Why Civil War Worked and Batman v……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了

穿越时空(Chrono Cross)

indienova.com/game/chrono-cross

作为超级名作《时空之轮》的续,《穿越时空》虽然集结了前作大多人马,平台由 SFC 改为 PS 从而达到画面的大幅提升……游戏讲述了 Serge 穿越两个平行世界探索自己曾经年少去世的秘密,如前作一样,故事包含许多用心的细节……名;其次,取消了道具的设定,而以可装备魔法承担道具功能;攻击分为轻重,并有耐力设定等;成长系统也与一个被称为星星的要素有关

日夜回溯(Meet me at NooN)

indienova.com/steam/game/1880490

"大沙漏破碎,分裂成两个灵体。控制每天制造时间循环的两个灵体。……日与夜,双生灵体 您在白天和夜晚分别操控两个角色。它们看起来相似,但都十分独特。……这相当于为每一角色创建了一个小型时间循环。注意,两个灵体的回放并不相同

塔尔帕(Tulpa)

indienova.com/game/tulpa

Tulpa 是一款超现实的平台解谜游戏,既美丽又具有挑战性——见证两个被命运纠缠在一起的生命,一个女孩和她的灵魂伴侣……,在一个令人神往的优雅世界里旅行。……两个被命运纠缠在一起的生命;一个女孩和她的灵魂伴侣,在一个令人神往的优雅世界里旅行,事情可能在眨眼之间发生变化

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

像我这样把两个窗口并列排布可以很方便的看到效果。……给 Player 脚本增加两个变量: public float viewRadius = 8.0f;/……添加两个 Layer,一个是 Enemy 层,一个是 Obstacle 层

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)