indienova.com/game/zellige-the-tilemaker-of-granada
of Granada 是一款让你冥想和放松的历史风游戏,背景设定在中世纪的安达卢斯,你扮演一名熟练的制瓦师……,要设计复杂的伊斯兰马赛克图案来装饰一个商人家庭
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……Figure4‑1三种可见结构每两个相邻六边形都由一个矩形桥梁连接。每三个六边形都由一个三角形连接。……我们现在在两个六边形交接处使用了两个平面而不是一个,每三个六边形交界处使用了六个三角形而不是一个
indienova.com/steam/game/649190
与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式吗?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战吗?……这一切你说了算玩家自定义 想试一下7人联盟挑战1名灭霸级别对手的比赛吗?……创造出一个独一无二的造型超过百亿种服装组合
indienova.com/u/jagttt/blogread/3918
初代标题中的 Brave 和 Default 对应的是战斗中的两个系统。……战斗基础是回合制 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……,但不是很出名而且也不知道还有没有机会出续作,强烈推荐有条件玩家试一下
indienova.com/game/super-cannibal-abduction
一家人都饿了,一个挥舞着剪刀的疯子想要你的四肢。你能在“食人绑架”和“剪刀之夜”中幸存下来吗?……食人绑架讲述了亨利试图在成为晚餐之前逃离食人家庭的故事。……恐怖大师 Tomás Esconjaureguy 带来了两个扭曲的恐怖故事!
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……生存系统不是我们原创的内容,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法上,还远不能算自由度较高
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……生存系统不是我们原创的内容,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法上,还远不能算自由度较高
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
递归分割接下来这个算法与第一个就是两个极端——生成完全没有斜线的迷宫。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V
版本:Early Access
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