方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

游戏中,最多可以允许72个玩家同场战斗,身处在一个艰苦多变的环境中,周围充斥着凶残而又致命的生物,还有许多无法预知的随机事件……玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切作最残酷的斗争……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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可以来拉我一个(查看原帖https://indienova.com/groups/post/99932……(开发中项目:《熔芯聚变》)工作城市:上海发布人:桉我负责的项目招人了,速来先给大家放出一些项目公开的内容……希望大家可以加入我们,一起创造出一个创新独特的游戏体验~有意向的朋友可以将简历以【岗位+姓名】的格式投递到我们的邮箱

全民王者(全民王者)

indienova.com/game/quan-min-wang-zhe

(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3 团队赛3V3 团队赛模式中,玩家也可以自由选择战场进行决斗。……特别的是,这两个战场中可以通过击飞技能把敌人推到悬崖之下,以此击杀敌人

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

indienova.com/indie-game-development/how-to-introduce-ai-large-model-in-godot-engine/

前言 首先声明,这不是广告,只是提供一个思路,其它的大模型应该可以用类似的方法部署。……参数一栏中,system 参数用于设置大模型的人设,其余参数自行查阅。……首先,在 Godot 引擎中创建一个节点并添加脚本,然后为其创建两个 HTTPRequest 子节点

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

只是提供一个思路,其他的大模型应该可以用类似的方法部署。……我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……首先,在Godot引擎中创建一个节点并添加脚本。,然后为其创建两个HTTPRequest子节点

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

,以及在剧情模式时,玩法轻松,是半手残人士的享音游3 可能是史上第一个将 祖国传统的 琵琶,古琴,传统小曲……年青的精灵们出发去收集音符之光可是,收集了许许多多的光以后,却似乎还是不够只有做出正确的选择才能拯救 两个……ui太丑了,所以被藏起来了,解锁方式 可以在第一个解锁的 主题曲 中寻找灵感ps:工业机械 :请甩开膀子跳起来

重生大冒险(Reventure)

indienova.com/game/reventure

一位英雄,一个任务,100 种不同的结局。这不仅仅是一款游戏:也是一面可以看到您真实自我的镜子。……您能找到真正的结局?这样的结局存在吗?只有一种方式可以知道…… > 许多“哇喔!”……> 大量的解锁物品全新的游玩角色、提示、服装、视觉特效等等!

周末游戏视频集锦 #57

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你还可以生成能量盾,发出强大能量波,在受到恶灵和其他异界危险的威胁时逃出生天。……在旧世界的灰烬中,会诞生一个新世界?……他会在那里找到所寻找的东西?他能面对所遭受的损失

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……~15年的游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你有干自己事业的野望,最好有一点搞工作室/公司的概念……而且,在休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

雪山场景概念设计 合作好几年的好朋友Fan,以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了,这样我可以从大部头美术繁杂的工作中抽身出来……交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个玩……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

版本:Early Access


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