游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……而单人模式下,玩家则需要在 4 次生命之内完成所有 50 个迷你游戏,达成这一目标将解锁新的游戏。……游戏成功(如《勇者斗恶龙》、《塞尔达传说》以及 Origin Systems 的创世纪系列)的影响,坂口博获得灵感并开始制作

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……所以不需要花时间去做“管理”,只要协调好“协作工具”,就足以。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微ID 特胖

益智 RGB(RGBCELLS)

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绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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主要特点: 充满新奇的探索之旅你不但要在半开放的 Skyhill 公寓中独立探索,还需要在基础设施建筑中……只要还在这个充满敌意的环境中,你就需要不停地搜集和管理资源,制作新的工具和武器让自己生存下去。……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

诺娃独立游戏通讯 2022-#11

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而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直做教程,很长时间没新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……希望我们的需求到来能为你们缓一口气我的邮箱:jack@phala.networkQQ:264792527微

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作草的叶子。……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

小组帖子:独立游戏制作ing

indienova.com/groups/post/102290

训练培养 三大块组成,也会有特殊的独立的人物剧情出现,希望玩家届时能做出不后悔的选择 目前我们在程序这块需要帮助……2名,音效1名,音乐1名 目前程序使用的是unity引擎,如果您想一起来敲代码我也非常乐意,目前我们需要……Nakamura Kaito: 你好 我有兴趣 但是本人没办法申请 QQ 但是有微 不知道能不能沟通一下

版本:Early Access


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