GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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出色谜题设计、多变玩法和解谜逻辑,让本获得极高口碑,销量也迅速突破300万套。……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……》设计师Oliver Granlund一起游玩“大树”关卡,在流程中复盘关卡设计理念

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

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绘制火柴人故事板游戏流程(可toVC,以及预估实际工作量)5.制作无美术早期可玩demo【SP1】……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说吗)3.早释出,常更新(会更早得到有效反馈,……还避免一个人的时候审视疲劳盲点,同时有曝光量,商业上有益,以及早点建立和玩家之间纽带,互相成全)

豆腐脑模拟器 Tofu Pudding Simulator

indienova.com/steam/game/1020840

认真完成每一步制作,否则将会出意外成品。……这是一款模拟豆腐脑制作全部流程的小游戏,你将参与到制作豆腐脑每一步中,在游戏中展示你厨艺,加入你喜欢食材……熬豆浆注意煮豆浆时候出现意外情况,及时去掉多余豆沫或是及时添水,让豆浆保持最新鲜口感

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年《最终幻想10》为例,本在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……、变更流程和改变打法

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

版本:Early Access


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