indienova.com/u/nicki/blogread/8220
不光是中文字幕,我们还为你带来了只有通过虚幻引擎微信、微博、网站等官方渠道跳转才可获得的特别优惠 ——……看看课程大纲,看看你是否有兴趣使用 C++ ,网络和人工智能来创建你的游戏。……C++ 的技巧和特性,充分发挥虚幻引擎的能力掌握自行制作梦想游戏所需的基础知识通过 14 章的视频教学完成
indienova.com/u/gadqq/blogread/31007
在他看来,一款独立游戏可以有瑕疵和不足,但是不应该以不完善的姿态去面对市场。……他们关注的重点往往并不是情怀、创意,而是这个项目有没有可能回本和盈利,以及有没有足够有亮点能够具备独特的优势……请问在EA之前和之后的阶段可以做好哪些准备?如何在EA阶段维护好玩家口碑?
indienova.com/game/lazy-devils-game-life
里面会有一些不错的宝物。还有村落和野外的修炼之人可以挑战,失败后获得有意思的道具。……作者说:这是我一个人用业余时间做的一款小创意类小游戏,内容不多,流程不长,还请大家多包涵。……有想问的可以加 Q 群:683676609
indienova.com/groups/post/100651
发起:草草京 3年经验,有丰富的PS平台开发经验 天麒: 加微信:13319810
indienova.com/game/ordinary-family
不仅是他个人,实际上他家里的每一个人,都有各自的烦恼和压力。……如果遇到 BUG 请在评论区留言或加玩家交流 Q 群反馈:931415257。……得攒很久的钱才能继续制作了
indienova.com/steam/game/1411380
EA版购买须知经历1人制作,2年开发,大洪水即将开启为期三个月左右的EA测试,随后推出正式版,制作组会为正式版提供一些新花样……目前单周目流程较短,全流程由18个场景,17个选择构成,如果玩家游戏体验足够,可随时退款,制作组给予充分理解和支持……联系我们官方Q群(玩家交流及BUG提交):810413444现在加入愿望单,加入Q群,还有机会获得测试资格
indienova.com/groups/post/102634
暗黑地牢1最重要的设计,横版回合制战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……回报:1.游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资……微信联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)