小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

前端离沪,美术结婚,特效房贷,我咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起的呢?

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

既然要开始游戏了,我们首先考虑的就是要做什么。……所以《非一般职场》主要讲的是一个人在职场中个人的成长和蜕变。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

我那个时候想的是“我辍学的话,其实也找到工作吧?”。……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……在工作的第三年,我已经放弃了很多项目,这些项目即便是一个人全职做完,也需要好几年的时间

普通家庭(OrdinaryFamily)

indienova.com/steam/game/927150

不仅是他个人,实际上他家里的每一个人,都有各自的烦恼和压力。……本来我是要从主角的第一关开始的,但统计后发现NPC太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……如果遇到BUG请在评论区留言或玩家交流Q群反馈:931415257。个人制作,能力有限,请多包涵

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

为了弥补画面的不足,游戏设计中疯狂的开脑洞设计关卡,疯狂的BGM,设计了一系列意想不到的剧情,一系列隐藏要素……所以在之后的开发中,我越来越认同我的本心,希望我自己接受的事,但是我最后还是在游戏里做了广告,因为我也希望靠这个游戏收入一点……但是在广告的时候,我还是考虑了我的本心,只有领取奖励的时候才会有广告,不过这个版本上线测试了下,人均点广告次数不到

小组帖子:新人报道 请多指教

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dongfangliu#4 有一个不过我们也很缺 最近在找哦合作 afandadeyous: 你好,我程序……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品?……我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微Xieyubing123

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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我之所以说我收回时间成本,也仅限于我生活在一个消费水平不高的城市——成都。……独立开发,主要就是追求一种自由的生活方式,就像我,我厌倦了朝九晚九的生活,我宁愿少点的收入,过更自由的生活……也不要觉得游戏是很轻松容易的

小组帖子:寻找unity开发人员

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有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

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会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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、手机的在牛屏幕的在好、那个手机能比的过电脑屏幕的体验、手机游戏的操作体验的在好、那个比的过鼠标键盘……不管是手机里面的功能还是电脑上的功能、我相信在那样的设备里都是可以实现的、而这样的设备距离我们真的远?……:qq949113506 ←这是微) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多的开发者看到如果所谓改变下如今国内的游戏行业那就更好了

版本:Early Access


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