小组帖子:有个问题

indienova.com/groups/post/99599

红三的日冕和REMIX都挺好的,还都是国人制作,不逊色于官方 Steamer: @FrozenAurora……#0 是没问题的,就是不知道资料是否容易搜集?……FrozenAurora: @Steamer#1 如果你们去找制作者的话应该挺容易的,贴两个制作者的链接

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

indienova.com/groups/post/100099

希望可以找一个理念相同,能够长期稳定合作的美术同学。……联系方式】E-mail: sh5595@qq.comQQ:2225943717压花野猪菌菇君: 需要音乐的可以加……VX:19945685831,帮忙免费选曲~拥有环球制作音乐全曲库(辐射3、波斯王子等3A大作都在使用

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

小组帖子:TowerOfLove 功能展示

indienova.com/groups/post/37466

Shyee -因为是第一篇日志所以写一些基本情况这个项目是几个小伙伴一起头脑风暴出来的,但是实际开发是我一个人在进行……,原因嘛就不细说了,无非就是咕咕咕从名字(暂定名)可以看出来,其实我是想要和小伙伴一起制作的,但是目前没有小伙伴实际参与到项目中……进入了内容制作环节。也就是说终于有一些可以看的东西可以发布了

墨踪游记(the travel note of Ink and wash)

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这是一个以水墨为美术风格,以国画为题材;整个游戏是画中世界,你可以游历山水,亦或和角色互动;游戏没有级别……只有一个人做(绝望),大家可以放心等待,毕竟是有生之年........在研究到一定阶段后,会考虑制作成员的增加或者合并……不过此类文艺游戏,网易与腾讯都以团队和制作组的形式进行过实践,该发展方向一定程度上是可以预见的

我们需要的英雄(The Hero We Need)

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《我们需要的英雄》是一款具有实时战略元素的塔防游戏,以叙事为重点,玩家有能力通过制作和组合符文创造自己的定制塔……这使你可以采取多种策略来配合你的游戏风格。……在成群结队的恶魔和敌人中战斗,并发现 Elizia,一个人类、精灵、巨魔、矮人和乌龟人等五个王国在恶魔入侵之前和谐相处的世界

indie 新闻官:Humble商店限时免费发放影子武士了!

indienova.com/u/news/blogread/3290

现在Humble Store直接上正在限时免费发放影子武士的Steam激活码,截止发文还有34个小时可。……只要你注册过Humble Bundle的账号就可以直接领取了。点击此处进入活动页面

郭佳谊:界面布局

indienova.com/u/kelei24/blogread/7671

经过几次推敲确定了一版界面布局。 物品栏角色可以预览换装动态效果,点击也会有一些互动。……技能栏选择技能可以实时看到技能释放效果。根据直观表现来决定选用那些技能

Project1论坛剧情大挑战活动宣告

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你可还记得,《废都物语》中那你穿梭在古代街巷的少年?……参加《剧情大挑战》活动,你可以使用任何游戏制作工具制作投稿。……活动提供15套人物素材,包括对话表情和行走图,在最终投稿的作品中需要保证其中至少一个人物的参与

一点红:第二十五天

indienova.com/u/somered/blogread/1236

整个模型都变绿以后,就可以使用Unity的内置肌肉动作了,可以看到,内置的肌肉动作相当之丰富,应该可以节约不少时间……下一步就是一边制作一边摸索,争取早日开发出第一个可以试玩的demo,以后会每2周左右更新一次开发日志。……一个人做游戏有些沉闷,能够得到大家的鼓励与关注,非常感激

版本:Early Access


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