游戏设计是怎么一回事

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如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并做一些拆解(参考我对《猫咪后院》做的拆解)。……垂直切片是一个可玩的、游戏机制较为完善的版本,是体现游戏内容、美学风格、用户界面、音乐和音效的一个切片

恶名昭彰 2(Infamous 2)

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同时也因自己的过去而饱受困扰,他必须要踏上一段惊险之旅,前往历史悠久的南方城市纽马瑞,探索他的超能力潜能──同时迎战一个来自未来……全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

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你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……选择一个角色,选择一个关卡...然后准备去死吧。……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

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你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……选择一个角色,选择一个关卡... 然后准备去死吧。……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎

战锤 40K:战争黎明 2(Warhammer 40,000: Dawn of War II)

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游戏开辟了这个即时战略游戏系列的全新篇章:玩家需要带领一支精英部队前往残酷血腥的战场,完成任务,拯救银河系……故事发生在第 41 千纪的奥雷利亚星区,这是一个位于银河系边陲的星团,一场大战即将在这里打响。……施展奇谋妙计,利用多变和破坏的环境压制、从侧翼包抄并消灭对手

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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谁说Unity只能做手游,大作光影还得Unreal的?……对熟练的开发者来说,用Unity做次时代画面的游戏也不是什么难事。……),它的作用是什么

星之卡比:毛线传说(Kirby's Epic Yarn)

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《星之卡比:毛线传说》中的世界被设定为一个由各种纺织材料所构成的环境,开发商 Good Feel 和……地面也是由毛线或是其它的纺织材料所构成,踩上去会发生很自然的下陷形变。……请不要担心发生这种情况就会难办什么的,卡比的游戏从来都不会特别难,所以偶尔制造一些小混乱也是可以接受的

地下世界:泰坦矿井(Subterrain: Mines of Titan)

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一颗巨大的陨石撞击泰坦星的冰冷表面后,除了大量的希有矿藏外,其他什么也没留下。……重新恢复资源的流动,并弄清楚第一批殖民者身上到底发生了什么。……- 帮助幸存的殖民者完成他们的任务、分配关键的工作、收集材料、组织制作站,防止厄运降临

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

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此外还可以以主动/被动的各式攻击/防御/支援技能组合,发挥坦克/输出/师等作用,并透过蓄力/长按/时机等技能的触发……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的……以多样的专门技术制作道具透过采集、采矿、钓鱼、考古学、料理、工艺、铁匠等多样的专门技术制作道具,制作之道具有利于

版本:Early Access


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