真人快打 11(Mortal Kombat 11)

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6个全新的可下载内容可玩角色• 提前1周取得可下载内容角色• 7个皮肤• 7套装备 全新“自定义角色模板……《真人快打11》标准版内含:• 主游戏 全新“自定义角色模板”功能可让你以史无前例的方式自定义战士,打造完全属于你的角色

Drawing Machine

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无需一次绘制一张大图片,而是一幅又一幅地绘制许多小图片。……您可以看到每个较小的图片如何连接到其他较小的图片。……如果指定10个正方形,则原始图片将被划分为10 x 10网格的较小图片,总共100张小连接图片

#screenshotsaturday Highlights Week 301 精选

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以下图片全部为动图,为了节省各位的流量,点击图片即可看到动图。祝大家看的开心!……主推特 去看看Astroneer点击图片获得 GIF原PO主推特 去看看Make Sail点击图片获得……First Tree点击图片获得 GIF原PO主推特 去看看Mugsters点击图片获得 GIF原PO

Linky:Demo v0.0.3 图片导出

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添加了图片导出功能,可以将地图导出为ppm图片 添加了图片导出功能,可以将地图导出为ppm图片

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101361

希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层 ashjo: 有一个entity模板的数据结构

Evkworld

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从精灵到骨骼再到tilemap,也支持PC、安卓、H5等多个平台的打包发布;更有丰富的教程、示例、模板

像素罐头FF1:2024-02-13

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044

考虑到自身的能力限制,使用了引擎自带的模板,主打一个换皮儿

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

3、这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader……one_minus_src_alphaproperties: *props}%在默认的 Effect 模板中……,我们需要更改的是 vert 字段所使用的 Shader 片段,默认模板中提供的 general-vs

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

3、这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader……one_minus_src_alphaproperties: *props}%在默认的 Effect 模板中……,我们需要更改的是 vert 字段所使用的 Shader 片段,默认模板中提供的 general-vs

咿呀咿呀的云:2018-09-04更新一下进度

indienova.com/u/braith/blogread/10139

2、攻击结束后,如果所持武器耐久度为0,弹出提示“XXX武器损坏了”3、指挥加成:指挥官在角色3X3范围内的才计算指挥加成

版本:Early Access


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