小组帖子:找个程序,功能性开发非常简单(大学生都行),策划(喜欢肉鸽游戏就行)

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kk对战平台的y3项目,新游戏,程序需要做一些框架迭,技能调整类的活,包括上线前系统测试,策划主要是一下游戏拆解……微:13729020809)

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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这段时间当然有继续设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……后续头秃的就是怎么更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

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图2  在普普拉和雅双双陷入沉睡后诞生的见习小花神,实则是雅刻意安排的容器。……逼迫伊紫将力量交给雅。……官方微博:小花仙手游官方微公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

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~ 各位新年好呀~打工是不可能打工的打工人失业在家搓游戏的第二年来喽~1.优化了像素画细节(准确说是细节……为可交互物品添加了闪烁轮廓线/shader+pointlight2d实现方式为在原本的精灵图上面做一个副本,然后一个轮廓线……shader只保留轮廓线抠掉中间的图像(默认.hide()掉),最后场景中有一个单独用来高亮的点光源

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

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能够为您的简历添加一份色彩有什么要求:- C#基础过关,我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够一些小功能……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微)……, whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

怪物图鉴那么怪物是通过Animator动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物Animator……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以的很好了,不一般的情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象判断

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……欢迎大家qq联络:732342576,请留言indienova即使不合作聊天交流心得也可以!哈哈~

坤号出口(EXIT KUN)

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如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微:……Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

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