indienova.com/game/zero-escape-zero-time-dilemma
Zero Escape: Toki no Jirenma, ZERO ESCAPE 刻のジレンマ, Zero……Escape Volume 3, 极限脱出:刻之困境, 极限脱出 3:零时困境。……《Zero Escape: Zero Time Dilemma》带来了难到爆表的新谜题和全动画的剧情过场
indienova.com/groups/post/1806
是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的……;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩,体积也是比较大的……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3
indienova.com/u/homemade/blogread/11008
版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二章抢先体验内容……、第一章平衡修改等
indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-204-loco
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……挡液力变矩器变速器和 2 挡机械变速器- PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示器……驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包括额外的施佩萨尔特主干线时刻表模式
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5285
实现了任务系统,包含每日任务,主线任务,成就和VIP奖励假期期间实现了以下功能:修复签到的文字显示问题修复主界面……UI调整实现士兵经验条query实现士兵经验条显示实现士兵中央头像实现用户名密码重复的提示fix切换用户……slideplayer不允许战斗实现fightnormal start界面更多的提示信息实现任务奖励模块实现日常活动数据表实现日常活动激活数据表实现
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微信:墨章
版本:Early Access
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