Locke:EasyExcel 5.0.0 发布

indienova.com/u/locke/blogread/33418

HeroListExample.cs脚本示例获取hero列表并显示出来。……运行时截图如下:Quest.xlsx中的Quest页,演示了如何配置任务数据,Item.xlsx中的Item……其中Quest引用了Item,查看场景文件EasyExcel\Example\Scenes\QuestList.unity

Locke:EasyExcel 5.0.0 is released

indienova.com/u/locke/blogread/5102

993521 IntroductionIn game development, we often use xlsx……type code file is generated for each sheet in the xlsx……VisualScripting can view the sample:5 ExamplesPredefinedTypes.xlsx_PredefinedTypes.xlsx

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……修正了户口签证与银行支票的减少与获得3.修正了打完幻境骷髅后的任务判定问题4.修正了超市的选项判定5.修正了第一末尾妹妹的贴图无法正常显示的问题……Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/27 更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27297

Boss特殊血条、AI属性成长、技能触发概率、反伤…… 1.显示Boss特殊血条角色内 IsBoss……标记为Boss的角色视作BossBoss敌人出现后会在战斗UI中显示特殊血条(Debug模式下刷出Boss……---------------------团队长期寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】联系方式微

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

工作流程编辑Excel准备一个空白的文件夹用于存放所有的Excel表格,每个数据一个xlsx文档,……每当策划需要创建一个新,需要手动将空白的模板(_模板.xlsx)复制一份出来,以保证结构一致,空白如图……,之后可以考虑改成在Unity的Editor模式中直接读取xlsx文件,build打包之后再使用数据库中的数据

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

工作流程编辑 Excel 准备一个空白的文件夹用于存放所有的 Excel 表格,每个数据一个 xlsx……每当策划需要创建一个新,需要手动将空白的模板(_ 模板.xlsx)复制一份出来,以保证结构一致,……,之后可以考虑改成在 Unity 的 Editor 模式中直接读取 xlsx 文件,build 打包之后再使用数据库中的数据

露塞提娅:道具屋经营妙方(Recettear: An Item Shop's Tale)

indienova.com/game/recettear-an-item-shops-tale

地下钱庄的妖精前来催债,看女主角真的还不出来,便提议要她开店卖道具还钱。……总时间日历在菜单栏中可以清晰的看到,主要用以显示当前游戏总进度,游戏相关还款目标。……每日时间转盘直接在画面左上角显示,由两个圆盘组成,左圆盘分为 4 份用以显示当天所处时间段,分为清晨

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#53 - #57

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-53-57/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus53 .……运行动作 - 显示图像 54 . 运行动作 - 显示文本 55 .……运行动作 - 显示滚动文本 56 . 运行动作 - 改变游戏速度和等待 57 .

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27309

增加新的技能预览方式:方向预览瞬发技能改成方向预览方式:参考冲锋第二段和第三段,手机上也可以选择方向预览了2.AOE内……9.第一次打开QA之前,QA的图标会大小颜色同时变换10.实装跳跃类技能(目前并不完善)参考技能父【……---------------------团队长期寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】联系方式微

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