indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/u/locke/blogread/5102
993521 IntroductionIn game development, we often use xlsx……type code file is generated for each sheet in the xlsx……VisualScripting can view the sample:5 ExamplesPredefinedTypes.xlsx_PredefinedTypes.xlsx
indienova.com/u/locke/blogread/33418
文件用Hero.xlsx作为例子,它的截图如下。……VisualScripting中可以查看示例,其中示范了调用静态5示例预定义类型PredefinedTypes.xlsx_PredefinedTypes.xlsx……运行时截图如下:Quest.xlsx中的Quest页,演示了如何配置任务数据,Item.xlsx中的Item
indienova.com/u/cycle/blogread/34130
为此我选择使用 xlsx 格式, 也就是用 Excel 来配置和存储数据.……使用的插件是 tabtoy, 一款较为成熟的表格导出工具, 在游戏运行时将 Excel 表格反序列化为数据实例
indienova.com/steam/game/1881520
我们还为用户提供了性别转换、年龄调整以及动画效果等额外的功能。……使用本软件后,你会发现制作CG是如此简单。……我们还为用户提供了性别转换、年龄调整以及动画效果等额外的功能
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(
indienova.com/groups/post/29338
中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(
indienova.com/u/mioku/blogread/31726
在前两个日志中,作战地图的生成布置已经基本制作完成了.接下来就是战棋游戏的重头戏----作战单位!……弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个csv表格文件来存储数据……asset资源.以下是随手编辑的初版单位数据,以及转换后的Asset文件.
indienova.com/groups/post/30135
MinisterWar 项目概况:1.项目背景,小时候对三国群英传非常着迷,经常玩到废寝忘食的地步,而且随着年龄的增加需要高强度操作的游戏玩起来总是力不从心……,因此一直有想做战旗策略类的游戏,今年过完年后终于开始动手制作。。。。……选择玩法,游戏背景介绍,简单的城邦事件,简单的战旗结合rpg战斗系统,简陋的存档系统都已搭建完毕2.xlsx
版本:Early Access
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