CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha通道的.tga格式存储……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png格式图像。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha通道的.tga格式存储……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png格式图像。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos

GWB-腾讯独立游戏孵化器:由“一根树枝”引发的思考,令一众策划重新审视起自己的设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/33541

第一:什么是价值链?……实际应用中,我会使用基于文字的格式,这样就能在任何文档编辑器中打出来。……你可以使用任何你喜欢的格式,重要的是里面的内容

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Nier 的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

高殿战记(Gordian Quest)

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请关注椰岛游戏 Coconut Island Games微公众号: yedaoyouxi椰岛游戏官方微博……***正式版计划新增以下内容及玩法***补全后三剧情——完整游戏将包含全部四节供玩家探索,每章就将带来新的英雄……更有随每一节解锁的新玩法,进一步丰富游戏体验

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#14 - #18

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连接条件 - 接触图块的墙壁检测 15 .……连接条件 - 当移动一个图块时接触图块的墙壁检测 16 .……连接条件 - 接触其他对象的墙壁/碰撞/攻击检测 17 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#81 - #85

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-81-85/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus81.……格斗游戏中的按键输入序列82. 摄像机专题-分辨率与摄像机83.……摄像机专题-菜单上的分辨率84. 摄像机专题-镜头的焦点位置85. 摄像机专题-运镜和镜头衔接

《极品飞车™:不羁》——第 5 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.5 Catch-Up Pack)

indienova.com/steam/game/2749290

《极品飞车™:不羁》第 5 追赶组合包内含传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 速度通行证中的所有……错过了第 5 速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……入手《极品飞车™:不羁》第 5 追赶组合包即可获得传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 速度通行证中的所有

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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加拿大数字媒体中心致力于培养影视动画、电子游戏、互动媒体、数字学习和虚拟现实等领域的下一代业界领军人物……数字媒体硕士(研究生)MDM 学位项目是加拿大首个数字媒体领域的专业硕士(研究生)学位项目。……三封推荐 学生计算机技能概要表 最低成绩要求(三选一): 本科第三年和第四年的成绩必须高于 B+

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