采矿工厂(Mining Factory)

indienova.com/steam/game/2210810

每种矿有自己的冶炼步骤,尽量根据真实冶炼改造而来。每个冶炼步骤需要原料 ,和燃料满足了才会制作。……每种矿产的资源是有限的需要进行探索获取资源,需要制作英雄去探索,掉落矿源

采矿工厂(Mining Factory)

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每种矿有自己的冶炼步骤,尽量根据真实冶炼改造而来。 每个冶炼步骤需要原料,和燃料满足了才会制作。……每种矿产的资源是有限的需要进行探索获取资源,需要制作英雄去探索,掉落矿源

学习平假名!!(Learn Hiragana!!)

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是一款教育游戏,帮助您记住基本的日语音节平假名。……游戏包含 46 个基本平假名字符,您可以随时使用游戏中包含的表格提醒自己如何阅读它们

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利。……胜利条件:率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微信

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……而复制事件产生的步骤,它是 piquenur 共享的 liberie

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

引擎:Clickteam Fusion

indienova.com/indie-game-development/engine-clickteam-fusion/

事件编辑器由类似电子表格一样的格子连结不同的条件与动作。……处理的事件甚至包括浮点计算、文字处理、存取 FTP 或 ActiveX 对象等。……简单说一下优点:表格式事件编辑器,结构明确直观;所见即所得,随时调试;每个 2D 对象 Sprite

版本:Early Access


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