小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101511

发起:Nova-kk 我们公司是专业配音配乐的,公司有多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……有需要可以13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101512

发起:Nova-kk 我们公司是专业配音配乐的,公司有多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……有需要可以13165456099

奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

indienova.com/u/maozhua/blogread/28855

无论是休闲游戏,还是动作类游戏,音效必不可少,对于不同的场景以及动作,都会有不同的音效,那么游戏音效用什么格式比较好呢……WAV格式 WAVE是录音时的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……这样一来就相当于抛弃人耳基本听不到的高频声音,只保留能听到的低频部分,从而将声音1∶10甚至1∶12

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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灵感起源,一款创造 AI 的游戏我平时很喜欢在地图应用里看看附近都有些什么,在两年前开始问自己这么一个问题……为了加强这种唯一性,我们还做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去的地方……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102117

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……我微JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们是用什么引擎开发的?

Unite 2019 Shanghai:《不可思议之梦蝶》从 PC 版移植到 Nintendo Switch 经验分享

indienova.com/indie-game-development/unite-2019-shanghai-incredible-mandy-porting-switch/

Rewired,这个可以适应任何的手柄,我们还用了 HD 振动,还运用了 Joy-Con 等 5 种输入方式……,这个有一个压缩格式,是可以直接压缩进入内存的,在运行时占用内存会更低一些,如果的游戏没有考虑内存问题可能会爆掉……90 秒左右,你可以一些载入动画什么的,这个时间还是太长了,没有办法忍受,我们只做一个东西就变成了

Project L (Demo)(Project L (Demo))

indienova.com/g/projectl

想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11……】4.场景跟箱子的漫反射贴图是PS随便拉的 游戏特性: 网课上的慌,开个新坑压压惊【狗头】

DlodloVRPlayer

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DlodloVR Player让你足不出户就能畅游全世界,支持所有主流格式视频播放,主流VR硬件体验更佳…….mp4, .m4v, .mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp, .mpg,…….mpeg, .m1v, .mp2, .mp3, .mpa, .mpe, .m3u, .asf, .wma

Pico-8: 一部梦幻主机的诞生简史

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我也就是这么学会编程的,从 BBC 手册里翻出代码片段输入进去试着能不能捣鼓点啥出来,即便一点都不像能玩得起来的游戏……在我八岁的大脑之中一直萦绕着那样的情节,在又大又笨的键盘上敲击输入程序,绘制大颗的彩色像素画面。……我渐渐惊艳于 lua 的好用,渐渐从 PICO 上去掉了那层 BASIC 包裹的外壳

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己的才的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……下周开发计划对话插件完善地图剧情好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

版本:Early Access


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