小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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发起:慕雪白羊 这次演示是一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷动效。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存数据在本地……: @shuishen49#2 群有,180911504 邱天: 羊神威武!

西藏冒险:世界尽头(Tibetan Quest: Beyond the World's End)

indienova.com/steam/game/427550

踏上神秘莫测西藏之旅! 踏上前往神秘格里冒险之旅吧!同时,别忘了顺道寻找你失踪侄女。……你将揭开香格里历史真相,以及这座古老都市地下迷宫所隐藏无尽秘密。……你有勇气面对神秘未知西藏吗?你又能否击败隐藏在香格里拉中危险,并在世界尽头救出你家人呢?

西藏冒险:世界尽头(Tibetan Quest: Beyond the World's End)

indienova.com/game/tibetan-quest-beyond-the-worlds-end--1

踏上前往神秘格里冒险之旅吧!同时,别忘了顺道寻找你失踪侄女。……借助拉萨当地寺院中僧侣指引,你踏上了寻找香格里旅程,而那里也正是拉丽莎考古队最后出发方向。……你将揭开香格里历史真相,以及这座古老都市地下迷宫所隐藏无尽秘密

2020 WePlay游戏文化展舞台日程公布&嘉宾不完全盘点!

indienova.com/indie-game-news/weplay2020-showlist/

舞台时间内容划重点看到舞台时间,现场观众们又要开始头疼今年在 WePlay 现场如何分配时间了。……你们是怎么!】……以上便是本次 WePlay 游戏文化展舞台与嘉宾部分不完全盘点,具体舞台时间以现场时间为准

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件是我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

三界

indienova.com/steam/game/1932780

炫酷技能特效,打击感爽表的都市江湖《三界》是一款以都市传说为故事背景ARPG游戏,主要玩法以打怪……里面有最现代服装、地图还有最远古怪物,最可怕大老板还有一切更多未知探险,为玩家打造一个热血激情游戏世界……炫酷技能特效,打击感爽;让人血脉喷张等着你携手重战江湖!!游戏特色:★每日登陆

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……2.地图中会逐渐充满毒气,由外内。最后存活玩家获得胜利

【游戏声效课】教你在厨房打造动作游戏拳击声

indienova.com/indie-game-development/making-a-powerful-punch-sound-from-scratch/

如何用牛排、面包和芹菜制作出色打击音效?进来看看就知道啦~ 编者按周末我们来看点有趣东西。……在玩3A 动作游戏时候我们主角经常会徒手与敌人搏斗,而那种拳拳感觉很大程度上得益于合适音效运用……Marshall McGee 这个视频就会教你怎么去做,喜欢自己动手朋友可以亲自试一下啦

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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在我生活大部分时间我生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……一个人制作还是要考虑项目规模,尽量制作自己可以把握规模。……考虑可以在家办公,如果刚开始半年一年内平均一个月能有2-3K收入其实也是可以

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本2.删除了一些没有用残留数据

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