indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327
关于这两个文件里怎么写,官方文档里有写,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档里默认你是在类………),如图创建一个如下布局的场景,并将其设为游戏启动时加载的main_scene (具体步骤跟官方文档里的手把手入门教程里所写的没啥大差别最后……当然,实际制作游戏时是不会按示例临时代码那样做的,具体怎么做,我将在今后学习和使用godot各项功能开发一个完整的游戏的过程中再写一些
indienova.com/steam/game/1512940
全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……* 完善的在线排名系统。* 支持私服,参考API文档
indienova.com/game/malody-v
Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……*完善的在线排名系统。*支持私服,参考 API 文档
indienova.com/u/liangxie/blogread/30451
3 月之前一直都在制作教程,录制视频,结果录太多再加上一些事情嗓子发炎了,上火了。……,会慢慢涨价到 30 刀左右)通用背包任务、成就配置表等多语言代码生成 + GameObject 自动赋值使用可视化设计架构独立游戏向像素画绘制工具……Pro 的其中一个功能,就是用可视化编程去写文档
indienova.com/u/gadqq/blogread/30718
“你是怎么开始做独立游戏的?”……如果你在游戏开发相关的群内,或许你有了解到这些文档:在游戏攻关中出谋献策的《超级游戏攻略库》,汇总求职信息的……无数条信息汇集到一份份文档里,在群聊里如光速一般扩散,让游戏人之间的连结更加方便
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
下面一步步展开来讲在引擎里编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……不过这个官方文档里也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……,这不是个真的虚函数,是假的,是加了特技的!
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
用一张天赋的配置表实现调整修改所有参数下图示就是那部分的功能结构:【一、制作天赋技能配置表】这一部分主要是配置表的设计……,这个天赋最多只能减少至保证下一级天赋能点亮的等级)【三、制作天赋消耗递增的数值表】这张是用来实现像lost-castle……OTZ (搞了好久不知道如何解决) 以上,我想想怎么附上天赋模拟器的完整文档附件
indienova.com/game/word-sudoku-by-powgi
这是英文单字版的数独(Sudoku)!按照一般的数独规则,把字母填进格子里,使某一行或一列拼成一字。……Word Sudoku by POWGI 包括 240 个独特且美丽对称的英文单字数独谜题,依难易度分级……,从初学者到专家等级都有
版本:Early Access
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