Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

由日系《机器人大战》系列、《圣火降魔录(火焰纹)》,到西方《XCOM: Enemy Unknown……应用了回合,《Invisible, Inc.》著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影设定比喻……Ninja》,其评价更有过之而无不及,当时就是把潜行元素放到横向卷轴游戏中,那又是另一次创新

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

indienova.com/game/the-fallen-of-the-blaze-empire

版本信息 当前版本为抢先体验版,仅包含第一章的内容,后续内容会陆续更新。……】、【第五 反攻念溪镇】将以DLC形式发售。……本作的战斗系统为回合卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效

狙击精英 v2 重制版(Sniper Elite V2 Remastered)

indienova.com/game/sniper-elite-v2-remastered

第三人称射击类游戏《狙击精英》,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 单人任务以及玩家需要付费购买 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下联机任务

浮生万千之前世今生(浮世万千之前世今生)

indienova.com/steam/game/1217190

玩法:1.传统回合制的战斗模式2.门派系统3.选择:每种选择,都会影响剧情后续发展4.独特技能修练方式……:玩家:“为什么修炼技能还能降级?”……3.计划每月更新一

火焰纹章:新暗黑龙与光之剑(Fire Emblem: Shadow Dragon)

indienova.com/game/fire-emblem-shadow-dragon

平台作品,游戏是以 1990 年 4 月 20 日在 FC 平台发售“《火焰之纹》系列”第一……本还将对应 Wi-Fi 机能,玩家可以与好友进行联机对战,或者租借朋友培养强力角色帮助自己作战。……梅迪乌斯突然间复活与恶魔司祭联手建立了多鲁亚帝国,同时与格鲁尼亚同结盟,压了马格多尼亚国发动了新战争

diaowinner:做了一个像素字体

indienova.com/u/diaowinner/blogread/28601

做了一个粗宋像素字体 此方法不再适用于粗宋等粗柳坊字库!……Debian有一个包叫bdfresize,下去把字体放大10倍数了(但是最后,fontforge也有点阵放大功能……我步骤,就是把那个10倍文件背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点elements(忘了汉语叫什么

方程:10月14日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31834

面对(为了替代旧事物而诞生)新事物时,人们反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对桶机器憧憬和兴奋……可能像板绘,可能像3D打印,可能像电子书,可能像网商……现代西方学界普遍对人类和技术未来持极端悲观态度……,但“终”可能会比所有人预想来得更早

炎之陨落(炎之陨落 The Fallen of The Blaze Empire)

indienova.com/steam/game/991680

版本信息当前版本为抢先体验版,仅包含第一章的内容,后续内容会陆续更新。……【第五反攻念溪镇】将以DLC形式发售。……本作的战斗系统为回合卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效

BD的游戏(BD's Game)

indienova.com/g/bdsgame

如果有遇到任何BUG请在评论里反馈(如果有能力修复的话)目前发现在第四关有小概率闪退BUG,不知道为什么……(我玩了三遍)作者只是想做一款以“按钮”为机制游戏,于是有了这个实验性作品(并不好玩 :-)为什么这个网站的字体那么细……游戏的字体使用到了logoss写shader,非常感谢!

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

比如第一关卡战斗和第二关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)